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面向对象第四单元作业总结架构设计总结UML第一次作业架构设计第一次作业的架构设计我觉得做的不够好UML图如下在MyUmlInteraction中建立了一个UmlGraph, 通过对UmlGraph的查询进行interaction。在UmlGraph中定义了以下数据其中ClassInformation这个是对于接口和类这两种UmlElement的抽象, 包含了所有的...

2019-06-20 13:14:00 135

转载 面向对象第三单元作业总结

面向对象第三单元作业总结JML语言和工具链JML的基本语法契约式设计或者Design by Contract (DbC)是一种设计计算机软件的方法。这种方法要求软件设计者为软件组件定义正式的,精确的并且可验证的接口,这样,为传统的抽象数据类型又增加了先验条件、后验条件和不变式。这种方法的名字里用到的“契约”或者说“契约”是一种比喻,因为它和商业契约的情况有点类似。在契约式设计...

2019-05-20 22:00:00 111

转载 面向对象第二单元作业总结

OO第二单元作业总结第一次作业作业任务描述设计一个单部多线程傻瓜调度(FAFS)电梯的模拟, 输入为人的ID, 起始楼层和终点楼层, 电梯调度算法要把人送到指定楼层。问题建模在这次作业中, 我对问题用一下的方式建模人在终端中输入请求, 进入request pool, 然后一个电梯从request pool中拿请求。请求-》进入请求池-》每当电梯没有任务时, 尝试从请求池中...

2019-04-20 21:31:00 129

转载 面向对象第一次作业

面向对象第一次作业总结多项式求导问题描述定义多项式首先是一些基本概念的声明:带符号整数 支持前导 0 的带符号整数,符号可忽略,如:+02、-16、19260817 等。因子变量因子幂函数一般形式 由自变量x和指数组成,指数为一个带符号整数,如:x ^ +2。且,指数绝对值一律不得超过$ {10}^4 ​$。省略形式 当指数为1的时候,可以采用省略形式,如:x。...

2019-03-24 10:41:00 201

转载 这是博客

s是早期的计算机编程是基于面向过程的方法,例如实现算术运算1+1+2 = 4,通过设计一个算法就可以解决当时的问题。随着计算机技术的不断提高,计算机被用于解决越来越复杂的问题。一切事物皆对象,通过面向对象的方式,将现实世界的事物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承,帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模。通过面向对象的方法,更利于用人理解的方式对复杂系统进行分析、设计与编程。同时...

2019-03-23 12:02:00 94

转载 测试

早期的计算机编程是基于面向过程的方法,例如实现算术运算1+1+2 = 4,通过设计一个算法就可以解决当时的问题。随着计算机技术的不断提高,计算机被用于解决越来越复杂的问题。一切事物皆对象,通过面向对象的方式,将现实世界的事物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承,帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模。通过面向对象的方法,更利于用人理解的方式对复杂系统进行分析、设计与编程。同时,面向...

2019-03-23 12:00:00 123

空空如也

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