交通灯管理系统---分析设计

 交通灯管理系统~
需求如下:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

由南向而来去往北向的车辆----直行车辆

由西向而来去往南向的车辆----右转车辆

由东向而来去往南向的车辆----左转车辆

。。。

信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

·---------------
看需求“应考虑左转车辆控制信号灯”由信号灯类来控制车辆的方向。
“南北向车辆与东西向车辆交替放行”,这样就有Thread线程来控制路线交替运行的路线。
考虑好有几条路线,南北向与东西向各2条,就4条;4条直行的就有4条左行与4条右行的路线,一共12条路线。右边四条“右转车辆不受信号灯控制”暂不考虑,考虑直行方向与左转方向,南北直行算一个时间,东西直行也一样;南北左
行应该在同一时间,东西左行也是一样。
顺序就是:
南北直行(左转方向灯全红,东西直行方向灯红)--->
南北各左行(南北直行方向灯红,东西直行方向灯红,东西左转方向灯红)-->
东西直行(左转方向灯全红,南北直行方向灯红)--->
东西各左行(东西直行方向灯红,南北直行方向灯红,南北左转方向灯红)
===再考虑,方向是这样,但好像现实当中左行与直行有在同一时间出现的,暂时不考虑这个。
(这样一来,只考虑本条线路上的红绿灯就行,不必考虑其他线路上的灯;等这条线路上时间到了(灯变化了),再交
替到下一个方向线路上运行)

 设计:(参照张老师PPT)
1.设计一个Road类表示线路,每一个Road对象代表一条路线。所以共产生12个Raod实例对象。
2.%%对于线路上的车,用集合来保存这个线路上随机增加的车辆。
3.检查本条线路的灯,设计一个Lamp类表示交通灯,12条线路12个灯。
4个右转灯不受灯的控制,其他8条,相对的一一对应,所以考虑4个灯逐一变化,与它对应的灯也随之变化。所以,
Lamp类中有个变量记录自己相反方向的灯。还有一个变量记录自己的下一个灯变黑变亮。Lamp类改用枚举来做,具有方便性,永远代表12个方向灯的实例对象。
设计LampController类,定时控制当前的绿灯变红灯。

类的设计编写:
Road类的编写:
1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的
字符串进行表示)。
3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一
辆车移除掉。
Lamp类的编写:
1.系统中有12个方向的灯,要获得哪个方向灯的名称,用枚举形式定义更为简单。
2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量来表示,选用4个方向的Lamp依顺序变化(结合张老师路线图),
S2N,S2W,E2W,E2N这个四个顺序方向;然后再用oppositeLampName来表示他们相反方向的灯。再用nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。
3.增加让Lamp变黑变亮的方法:light()和blackOut(),对于实例4个方向上的Lamp对象,这2个方法内部要让相反4个方向
的灯随之变化,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4.其他方向上的nextLampName和oppositeLamp属性设置为Null以便防止light和blackOut进入死循环
LampController类的编写:
1.整个系统只能有一套信号灯控制,所以设置成为单例,构造方法要设定第一个为绿灯。
2.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
MainClass类的编写:
用for循环创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法。
  

================以下代码的实现

 Road类

 

Lamp类

Controller类

MainClass类

 

 

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