1.数组在内存中的存储
数组存储与内存中的堆中,并将自己数组的首地址存储在栈中的数组名变量中。
数组的存储形式与对象一致,即是按引用存储而不是值存储。见下图:
2.数组的选择排序a[N]
初步理解该算法,其变化形式及算法复杂度后面补习。
理解:外层——从第一个元素开始依次与后面所有元素比较,直到倒数第二个元素,遍历0至N-1;内层——当前外层的元素与当前外层元素后面所有元素比较,直到最后一个元素,遍历i+1至N。
public static void selectSort(int[]arr)
{
int l=arr.length;
for(int i=0;i<l-1;i++)
{
for(int j=i+1;j<l;j++)
{
if(arr[i]>arr[j])
{
int t=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=t;
}
}
}
}
3.数组的冒泡排序a[N]
初步理解该算法,其变化形式及算法复杂度后面补习。
理解:外层——3个元素冒泡要跑2趟,4个元素冒泡要跑3趟,N个元素N-1趟,遍历0至N-1;内层——从0开始依次两两比较,直到N-外层趟数-1(减外层趟数是因为——外层跑1趟,内层循环时最后就要排除一个元素,再减1是因为——相邻两个元素比较时角标不能越界),假设当前外层遍历至i,则内存遍历0至N-i-1。
public static void bubbleSort(int[]arr)
{
int l=arr.length;
for(int i=0;i<l-1;i++)
{
for(int j=0;j<l-i-1;j++)
if(arr[j]>arr[j+1])
{
int t=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=t;
}
}
}
4.数组的折半查找a[N](数组必须先排序)
初步理解该算法,其变化形式及算法复杂度后面补习。
理解:三个变量存储角标(min首,max末,mid=(min+max)/2中)。
public static int halfSearch(int[] arr,int key)
{
int min=0,max=arr.length-1,mid=(min+max)/2;
while(arr[mid]!=key)//未找到作为循环条件
{
if(key>arr[mid])
min=mid+1;
else if(key<arr[mid])
max=mid-1;
if(min>max) return -1;不断折半查找,直到min移动到max右边
mid=(max+min)/2;
}
return mid;//跳出循环,即arr[mid]=key
}
5.有序数组的插入(不影响原来的顺序)
理解:在折半查找的基础上,找到插入的位置——角标
public static int getIndex(int[] arr,int key)
{
int min=0,max=arr.length-1,mid;
while(max>=min)//换用max大于min来判断是否找到
{
mid=(min+max)/2;
if(key>arr[mid])
min=mid+1;
else if(key<arr[mid])
max=mid-1;
else
return mid;//找到相等的元素,返回其角标
}
return min;//未找到相等元素,min移动到max右边,此时min为应该插入的位置
}