线程的基本概念
线程是一个程序内部的顺序控制流
线程和进程的区别
- 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销
- 线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小
- 多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)(在一个时间点上其实CPU只进行一个线程,但是速度非常快)
- 多线程:在同一应用程序中有多个顺序流同时执行
Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的
JVM启动时会有一个主方法(public static void main(String[] args){})所定义的线程
可以通过创建线程Thread的实例来创建新的线程
每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的run()方法来完成其操作的,方法run()称为线程体
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程
(不使用直接调用run()方法的原因是多线程的实现需要本地操作系统的支持)
线程的创建和启动
可以有两种方式创建新的线程
1、定义线程类实现Runnable接口
Thread myThread = new Thread(target) target为Runable接口类型
Runable中只有一个方法 : public void run() 用以定义线程运行体
使用Runnable接口可以为多个线程提供共享的数据
在实现Runnable接口的类的run方法定义中可以使用Thread的静态方法public static Thread currentThread()获取当前线程的引用
2、可以定义一个Thread的子类并重写run方法
class MyThread extends Thread{ public void run(){...}}
然后生成该类的对象
MyThread myThread = new MyThread(…)
run()方法结束,线程结束
Thread 本身也实现了Runnable接口
例:
public class TestThread1 {
public static void main(String[] args){
//接口
Runner1 r = new Runner1();
Thread t1 = new Thread(r);
t1.start();
//继承
Runner2 r2 = new Runner2();
r2.start();
for(int i = 0;i<10;i++){
Systm.out.println("Main:"+i);
}
}
}
class Runner1 implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0;i<10;i++){
Systm.out.println("Runner1:"+i);
}
}
}
class Runner2 extends Thread{
public void run(){
for(int i = 0;i<10;i++){
Systm.out.println("Runner2"+i);
}
}
}
实现Runable接口的类比较灵活,能用接口尽量不要用继承
线程的状态转换
先看下图
线程控制的基本方法
方法 | 功能 |
---|---|
isAlive() | 判断线程是否还“活”着,即线程是否还未终止 |
getPriority() | 获得线程的优先级数值 |
setPriority() | 设置线程的优先级数值 |
Thread.sleep | 将当期线程睡眠指定毫秒数 |
join() | 调用某线程的方法,将当前线程与该线程“合并”,即等待该线程结束,再恢复当前线程的运行 |
yield() | 让出CPU,当前线程进入就绪队列等待调度 |
wait() | 当前线程进入对象的wait pool |
notify()/notifyAll() | 唤醒对象的wait pool中的一个/所有等待线程 |
sleep方法
- 可以调用Thread的静态方法
- public static void sleep(long millis) throws InterruptedException使得当前线程休眠(暂时停止执行millis毫秒)
- 由于是静态方法,sleep可以由类名直接调用
Thread.sleep(...)
join方法
- 合并某个线程
yield方法
- 让出CPU,给其他线程执行的机会,但是自身也有执行的机会
import java.util.Date;
public class TestInterrupt {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread("myThread");
//获得优先级
//myThread.getPriority();
//设置优先级
//myThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY + 3);
myThread.start();
try {
//当此线程执行完毕才会继续执行主线程
myThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
/*可让子线程结束,但不是最好的方法
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
myThread.interrupt();*/
System.out.println("我是主线程");
}
}
class MyThread extends Thread{
MyThread(String s){
super(s);
}
public void run() {
while(true){
System.out.println("====="+new Date()+"=====");
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
return;
}
}
}
}
线程的优先级别
- Java提供一个线程调度来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照线程的优先级决定应调度那个线程来执行
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10,一个线程的缺省优先级是5
- Thread.MIN_PRIORITY = 1
- Thread.MAX_PRIORITY = 10
- Thread.NORM_PRIORITY =5
- 使用下述方法获得或设置线程对象的优先级(见上例)
- int getPriority()
- void setPriority(int newPriority)
一个Thread对象可以起多个线程
Runner r = new Runner();
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
线程同步
在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”标记,这个标记保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象(保证一个时间段只有一个线程进入方法体,但是不保证其它的线程进入别的未上锁的方法)
关键字synchronized来于对象的互斥锁联系,当某个对synchronized修饰时表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
synchronized的使用方法
synchronized(this){
num++;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void add(String name){...}
wait方法和sleep方法的区别
wait时别的线程可以访问锁定对象,调用wait方法的时候必须锁定该对象,wait是Object的方法
sleep时别的线程也不可以访问锁定对象,sleep是Thread的方法