DFS:
733. 图像渲染
有一幅以 m x n
的二维整数数组表示的图画 image
,其中 image[i][j]
表示该图画的像素值大小。
你也被给予三个整数 sr
, sc
和 newColor
。你应该从像素 image[sr][sc]
开始对图像进行 上色填充 。
为了完成 上色工作 ,从初始像素开始,记录初始坐标的 上下左右四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件的像素点与他们对应 四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,……,重复该过程。将所有有记录的像素点的颜色值改为 newColor
。
最后返回 经过上色渲染后的图像 。
示例 1:
输入: image = [[1,1,1],[1,1,0],[1,0,1]],sr = 1, sc = 1, newColor = 2
输出: [[2,2,2],[2,2,0],[2,0,1]]
解析: 在图像的正中间,(坐标(sr,sc)=(1,1)),在路径上所有符合条件的像素点的颜色都被更改成2。
注意,右下角的像素没有更改为2,因为它不是在上下左右四个方向上与初始点相连的像素点。
示例 2:
输入: image = [[0,0,0],[0,0,0]], sr = 0, sc = 0, newColor = 2
输出: [[2,2,2],[2,2,2]]
提示:
m == image.length
n == image[i].length
1 <= m, n <= 50
0 <= image[i][j], newColor < 216
0 <= sr < m
0 <= sc < n
思路及算法
我们从给定的起点开始,进行广度优先搜索。每次搜索到一个方格时,如果其与初始位置的方格颜色相同,就将该方格加入队列,并将该方格的颜色更新,以防止重复入队。
代码
class Solution {
public int[][] floodFill(int[][] image, int sr, int sc, int newColor) {
//BFS:
//先将坐标image[sr][sc]染色作为第一层,然后对其上下左右染色作为第二层
//再将第二层的分别的上下左右染色,作为第三层,以此类推
//定义移动上下左右四种情况
int[] dx = new int[]{1, 0, 0, -1};
int[] dy = new int[]{0, 1, -1, 0};
//矩阵行列边界
int row = image.length;
int col = image[0].length;
//判断初始颜色相同时返回原图,因为在本次染色前,原图已经符合条件
int currColor = image[sr][sc];
if (currColor == newColor) {
return image;
}
//创建队列存储每一次要染色的方格x,y坐标
Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
//先将起始点染色
queue.offer(new int[]{sr, sc});
image[sr][sc] = newColor;
//BFS搜索
//外层循环改变起始坐标
//外层循环判断条件,当队列为空,则涂色完成
while (!queue.isEmpty()) {
//分解坐标
int cell[] = queue.poll();
int x = cell[0];
int y = cell[1];
//内层循环改变朝4个方向移动
//坐标移动判断条件是x,y坐标移动均在矩阵内,且移动的下一个方格颜色与当前(染色前)方格相同;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
//每一次改变起始坐标
int mx = x + dx[i];
int my = y + dy[i];
if (mx >= 0 && mx < row && my >= 0 && my < col && image[mx][my] == currColor) {
image[mx][my] = newColor;
queue.offer(new int[]{mx, my});
}
}
}
return image;
}
}
记录:2022年12月19日~