位域结构体

题目:

struct s
{
     int x: 3;
     int y: 4;
     int z: 5;
     double a;
}

求sizeof(s):16

解析:结构体中是位操作,三个变量共占用一个int类型的大小,int类型占用4个字节,double占用8个字节。为了实现内存对其,int类型需要填充4个字节的长度

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: 

struct 位域结构名 
{

 位域列表

};

其中位域列表的形式为:

类型说明符 位域名位域长度

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

struct bs
{
  int a:8;
  int b:2;
  int c:6;
}data; 

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:


1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

struct bs
{
    unsigned a:4
    unsigned b:5 /*从下一单元开始存放*/
    unsigned c:4
}

2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度

3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

复制代码
struct k
{
    int a:1
    int :2 /*无位域名,该2位不能使用*/
    int b:3
    int c:2
}; 
复制代码

二、位域的使用

复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #include <memory.h>
 3 using namespace std;
 4 struct A
 5 {
 6     int a:5;
 7     int b:3;
 8 };
 9 int main(void)
10 {
11     char str[100] = "0134324324afsadfsdlfjlsdjfl";
12         struct A d;
13     memcpy(&d, str, sizeof(A));
14     cout << d.a << endl;
15     cout << d.b << endl;
16     return 0;
17 }
复制代码

在32位x86机器上输出:

$ ./langxun.exe
-16
1

解析:在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素长度都小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的元素为对其单位,即结构体的长度一定是最长的数据元素的整数倍;如果有结构体内存长度大于处理器位数的元素,那么就以处理器的位数为对齐单元。由于是32位处理器,而且结构体中a和b元素类型均为int(也是4个字节),所以结构体的A占用内存为4个字节。

上例程序中定义了位域结构A,两个个位域为a(占用5位),b(占用3位),所以a和b总共占用了结构A一个字节(低位的一个字节)。

当程序运行到14行时,d内存分配情况:

 高位 00110100 00110011   00110001    00110000 低位
'4' '3' '1' '0'
其中d.a和d.b占用d低位一个字节(00110000),d.a : 10000, d.b : 001

 d.a内存中二进制表示为10000,由于d.a为有符号的整型变量,输出时要对符号位进行扩展,所以结果为-16(二进制为11111111111111111111111111110000)

 d.b内存中二进制表示为001,由于d.b为有符号的整型变量,输出时要对符号位进行扩展,所以结果为1(二进制为00000000000000000000000000000001)

转载于:https://www.cnblogs.com/upup-2015/p/5044707.html

位域结构体是一种特殊的结构体,它的成员变量可以指定占用的位数,从而实现对内存的更加精细的控制。在Python中,可以使用ctypes库来解析位域结构体。具体步骤如下: 1. 导入ctypes库 ```python import ctypes ``` 2. 定义位域结构体 ```python class CANFrame(ctypes.LittleEndianStructure): _fields_ = [ ("can_id", ctypes.c_uint32, 11), ("can_dlc", ctypes.c_uint32, 4), ("pad", ctypes.c_uint32, 1), ("res0", ctypes.c_uint32, 1), ("res1", ctypes.c_uint32, 1), ("can_rtr", ctypes.c_uint32, 1), ("can_err", ctypes.c_uint32, 1), ("can_ext", ctypes.c_uint32, 1), ("__pad", ctypes.c_uint32, 1), ("__res0", ctypes.c_uint32, 1), ("__res1", ctypes.c_uint32, 1), ("__res2", ctypes.c_uint32, 1), ("__res3", ctypes.c_uint32, 1), ("__res4", ctypes.c_uint32, 1), ("__res5", ctypes.c_uint32, 1), ("__res6", ctypes.c_uint32, 1), ("data", ctypes.c_uint8 * 8) ] ``` 3. 解析CAN帧数据 ```python # 假设收到的CAN帧数据为b'\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08' can_frame = CANFrame.from_buffer_copy(b'\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08') # 访问CAN帧数据的成员变量 print(can_frame.can_id) # 输出:0 print(can_frame.can_dlc) # 输出:8 print(can_frame.data) # 输出:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个名为CANFrame的位域结构体,其中包含了CAN帧的各个字段。然后,我们使用from_buffer_copy方法将收到的CAN帧数据转换为CANFrame类型的对象,从而可以方便地访问其中的各个成员变量。
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