1、下载glfw
地址:http://www.glfw.org/download.html
下载32-bit windows binaries
在文件夹中找到glfw3.h,和适应于自己vs版本的glfw3.lib,glfw3.lib,(glfw3dll.lib,glfw3.dll暂且用不上)
将上述.h和.lib库放置任意文件夹中。
2、创建项目
创建win32控制台程序,点击空项目。
3、引入.h库和.lib链接库。
在包含目录中加入glfw.h所在的文件夹,我设置为F:\software\vs2015_necessary_install_software\vs2015\GL_ku\include
在库目录中加入glfw3.lib所在的文件夹,我设置为F:\software\vs2015_necessary_install_software\vs2015\GL_ku\lib
在链接器->输入->附加依赖项中添加glfw3.lib和open32.lib
提示:当将库放在安装目录下的include和lib文件中,不能正常引用,于是另建了,一个目录GL_ku来放置glfw库。因为是静态链接没有用到glfw3dll.lib和glfw3.dll。
4、测试
#include <GLFW/glfw3.h>
int main(void)
{
GLFWwindow* window;
/* Initialize the library */
if (!glfwInit())
return -1;
/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
if (!window)
{
glfwTerminate();
return -1;
}
/* Make the window's context current */
glfwMakeContextCurrent(window);
/* Loop until the user closes the window */
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
/* Render here */
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
/* Swap front and back buffers */
glfwSwapBuffers(window);
/* Poll for and process events */
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return 0;
}