struct Student //声明一个结构体类型Student { int num; //包括一个整型变量num char name[20]; //包括一个字符数组name,可以容纳20个字符 char sex; //包括一个字符变量sex int age; //包括一个整型变量age float score; //包括一个单精度型变量 char addr[30]; //包括一个字符数组addr,可以容纳30个字符 }; //最后有一个分号
1、上面声明一个结构体:在内存中各占63个字节(4+20+1+4+4+30=63)
2、结构体数组:
struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }sty[3]={{10101,″Li Lin″,′M′,18,87.5,″103 Beijing Road″}, {10102,″Zhang Fun″,′M′,19,99,″130 Shanghai Road″}, {10104,″Wang Min″,′F′,20,78.5,″1010,Zhongshan Road″}};
3、指向结构体变量的指针:
为了使用方便和使之直观,C++提供了指向结构体变量的运算符->,例如p->num表示指针p当前指向的结构体变量中的成员num。p->num 和(*p).num等价。同样,p->name等价于(*p).name。
也就是说,以下3种形式等价:
① 结构体变量.成员名。如stu.num。
② (*p).成员名。如(*p).num。
③ p->成员名。如p->num。“->”称为指向运算符。
请分析以下几种运算:
p->n 得到p指向的结构体变量中的成员n的值。
p->n++ 得到p指向的结构体变量中的成员n的值,用完该值后使它加1。
++p->n 得到p指向的结构体变量中的成员n的值,并使之加1,然后再使用它。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main( ) {
struct Student //声明结构体类型student { int num; string name; char sex; float score; }; Student stu; //定义Student类型的变量stu Student *p=&stu; //定义p为指向Student类型数据的指针变量并指向stu stu.num=10301; //对stu中的成员赋值 stu.name=″Wang Fun″; //对string变量可以直接赋值 stu.sex=′f′; stu.score=89.5; cot<<stu. num<<″ ″<<stu.name<<″ ″<<stu.sex<<″ ″<<stu.score<<endl; cout<<(*p)>num<<″ ″<<(*p).name<<″ ″<<(*p).sex<<″ ″<<(*p).score<<endl; return 0; }
4、结构体生成链表:
#define NULL 0 #include <iostream> struct Student { long num; float score; struct Student *next; }; int main( ) { Student a,b,c,*head,*p; a. num=31001; a.score=89.5; //对结点a的num和score成员赋值 b. num=31003; b.score=90; //对结点b的num和score成员赋值 c. num=31007; c.score=85; //对结点c的num和score成员赋值 head=&a; //将结点a的起始地址赋给头指针head a.next=&b; // a.next=&b; //将结点b的起始地址赋给a结点的next成员 b.next=&c; //将结点c的起始地址赋给b结点的next成员 c.next=NULL; //结点的next成员不存放其他结点地址 p=head; //使p指针指向a结点 do { cout<<p->num<<″ ″<<p->score<<endl; //输出p指向的结点的数据 p=p->next; //使p指向下一个结点 } while(p!=NULL); //输出完c结点后p的值为NULL return 0; }