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转载 第十八章 JDBC
1.使用jdbc连接数据库: a.导入驱动jar包 b.Class.forName(DRIVER); // 2.建立连接 con = DriverManager.getConnection(URL, USERNAME, PWD); 2.增、删、改:(只要修改sql就可实现) import java.sql.Connection; import java.s...
2017-07-21 22:46:00 109
转载 第十七章 使用DQL命令查询数据
1.查询所有:select * from subject; 2.查询指定列:SELECT studentNo,Phone FROM student; 3.As作用: 给数据列取别名:select subjectName as 科目名称 from subject; 给表取别名:select subjectName 科目名称 from subject as s; 给...
2017-07-21 22:45:00 117
转载 第十六章 MySQL基本操作
1.使用mysql命令行: a.连接mysql:打开mysql command line client 输入密码,回车 b.创建数据库、显示所以数据库、删除数据库、使用数据库 mysql> create database pet; ERROR 1007 (HY000): Can't create database 'pet'; database...
2017-07-21 21:45:00 155
转载 第十五章 接口和集合
1. 接口的关键字:interface 2. 接口的特性: 1)接口属性都是静态常量 2)方法都是抽象方法 3)实现类必须实现接口的所有方法 4)实现类可以实现多个接口 5)接口不能被实例化,没有构造方法 6)接口中的方法不能私有化 3. 实现的关键字:implements 4. 子类和父类是is a 的关系 实现类和接口...
2017-07-20 23:22:00 169
转载 第十四章 多态
1. 多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的操作。 子类的对象,父类的引用; 2. 多态的实现方式: 1)使用父类作为方法形参实现多态; 子类重写父类方法 用父类接收子类对象 关键代码: 父类:public abstract void eat(); 子类:public...
2017-07-19 16:01:00 115
转载 第十三章 继承
1. 继承具有以下特点: 1)继承具有层次结构,并具有传递性 2)子类继承了父类的属性和方法(不包含构造方法),同时也可以拥有自己的方法。 注意:java只支持单继承,即一个子类只能有一个超类(父类),但一个父类可以派生出多个子类,如同在现实生活中,一个儿子只能有一个父类, 但一个父类可以有多个儿子。 2. 在使用继承时注意以下事项: 1)除非父类在开发中,否则不应该...
2017-05-14 17:25:00 109
转载 第十二章 抽象和封装
1. 从实现中抽象出类的步骤: 1)找出它的种类——类名(类名一般是名字) 2)找出它的属性——字段的名字 3)找出它的行为——方法名 2. 抽象的原则 根据面向对象的思想抽象出类 3. 类团的好处:直观、容易理解 4. 构造方法: 1)系统默认的无参构造 例如: public Dog(){ this.name="大黄"; ...
2017-05-07 17:10:00 72
转载 第十一章 字符串
1. 声明字符串的方法: String s="你好"; String s=new String("你好"); 2. 字符串的长度 字符串.length(); 3. 字符串的比较 字符串.equals(字符串2); 比较两个字符串的值是否相等,返回boolean类型的值。如果相同,则返回true;否则返回false。 4. equals与== eq...
2017-05-02 23:12:00 117
转载 第九 十章 类的方法(一)(二)
1. 方法的作用? 使程序变得更简短、更清晰、有利于程序维护,可以提高程序开发的效率,,提高代码的重用性。 2. 方法定义四要素: 方法返回类型 方法名称 形参列表以及方法体。 3. 方法的语法: 访问修饰符 返回值类型 方法名(){ 方法主体; } 4. 方法名的规范: 1)必须以字母、“_"、“.”、“$”开头 2)可以有数字...
2017-04-21 21:54:00 156
转载 第八章 类和对象
1. java是一种面向对象的编程语言(Object Oriented Pragramming Languge,OOP)。 2. OPP具有的优点是: 使人们的编程与实际的世界更加接近,所有的对象被赋予属性和方法,这样编程就更加人性化;它的宗旨在于模拟现实世界中的概念 3. OPP主要有抽象、封装、继承、多态四大特征 4. 对象: 1)用来描述客观事物的一个实...
2017-04-08 06:55:00 115
转载 第六章 数组
1. 数组:是一个变量,存储相同数据类型的一组数据。 2. 数组的优点:减少代码量,易查找。 3. 使用数组的步骤: 1)声明数组;例:int[] a; 语法: 数据类型 数组名[]; 数据类型[] 数组名; 2)分配数组内存空间;例:a=new int[5]; 语法: 数组名=new 数据类型[大小]; 3)给数...
2017-04-07 21:49:00 117
转载 第四章 第五章 循环结构(一)(二)
1. 循环结构的特点: 1)不是无休止进行的 2)满足一定条件的时候才会继续,称为“循环条件” 3)条件不满足时,退出循环结构 4)循环结构是反复进行相同的或类似的一系列操作,称为”循环操作“ 2. java中循环结构需要满足以下3个条件 1)要初始化循环变量,如:int i=1; 2)要有判断循环体是否结束的条件表达式,如:i<=100; ...
2017-03-29 00:52:00 96
转载 第三章 运算符和条件结构
1. boolean:保持真或假 true 真 false 假 2. 从控制台接受输入信息,通过创建扫描器接收 Scanner input=new Scanner(System.in); int inout=input.nextInt()://接收int类型 String name=inout.next();//接收String类型 3. =...
2017-03-28 11:30:00 108
转载 第二章 变量、数据类型和运算符
1. 变量: 存储数据的一个基本单位,不同的变量相互独立。 2. 变量的声明和赋值语法 1)声明并赋值:数据类型 变量名=值; 例:int price=10; 2)声明、赋值分开:数据类型 变量名;例:int price; 变量名=值; 例:price=10; 3. 使用变量的步骤如下: 1)声明变量,即根据数据类型在内存...
2017-03-24 19:27:00 164
转载 第一章 开发简单Java应用程序
1. 什么是程序? 程序一词来自生活,通常指完成某些事务的一种既定方式和过程(一组有序指令的集合)。 2. Java的三个领域? Java SE:java技术核心(指桌面应用程序)如:QQ、百度云 Java EE:企业标准(面向Intemet的应用程序)如:京东、淘宝 Java ME:(移动设备、小型嵌入开发)如:手机上的软件 注意: ...
2017-03-21 23:02:00 137
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