接口
接口声明
interface 接口与名字
接口体
包含常量和抽象方法两个部分
可以省略public、final和static修饰符
实现接口
类实现接口
implements实现一个或者多个接口
重写接口中的方法
Example6_1程序运行结果
接口的细节说明
如果一个类实现了接口,那么该类可直接在类体中使用该接口中的常量
接口不加public修饰,可以被雨该接口在同意一个包中的类实现
接口回调
接口无法调用类中的其他的非接口方法
Example6_2程序运行结果
理解接口
为什么要使用接口
1、接口可以抽象出重要的行为标准,该行为标准用抽象的方法表示。
2、可以把实现接口的类的对象引用赋值给接口变量,该接口变量可以调用被该类实现的接口方法,即体现该类根据接口里的行为标准给出的具体行为。
Example6_3程序运行结果
接口与多态
Example6_4程序运行例子
接口参数
例子Example6_5.java运行结果
abstrct类与接口的比较
1、abstract类和接口都可以有abstract方法。
2、接口中只可以有常量,不能有变量;而abstract类中既可以有常量,也可以有变量。
3、abstract类中也可以有非abstract方法,接口不可以。
应用举例
例子6_6运行结果