web技术分析| 一篇前端图像处理秘籍

在短视频和直播带货霸占了流量铁王座的当下,产品之间的竞争十分激烈,在抖音短视频问世以来,随其后效仿的产品也不计其数。产品要想脱引而出,仅靠画质和流畅度是很难取胜的,不仅要节省流量开支同时还要保证画质的超高清,与其同时还要有丰富的、标新立异的玩法来吸引用户。

随着 AI 技术的成熟,场景也变得丰富、多样了起来,比如:修复老电影换脸特效2K 升 4k体育赛事特效 app

但是无论产品需求怎么变,最终还是得在图像处理上下功夫,那么今天我们就从简单的图片处理入门,由浅入深的去探索视频处理,接触更多的音视频算法,感兴趣的还可以去研究一下这些算法背后的原理,还是很有意思的。

就以体育赛事的足球比赛为例,摄像头在自动跟踪足球(机位快速移动)的过程中保障画质不被撕裂,同时在弱网情绪下保证高清视频整体画质,其中技术难点有很多,除了要使用 AI 计算出关键位置(足球和预判足球飞向的球员)以及弱网情况音视频数据传输(丢包、补发),但是事实上这些都可以被解决(优化)的。例如,弱网情况下,我们只要保证足球及周围几个球员的画质,其他像素点全部虚化处理,很大程度的缓解带宽压力的。

原理分析

图片是由 N 多个有限个像素组成(点阵图非矢量图),每一个像素都有它对应的位置色彩值,像素点的多少决定了图片分辨率的大小,局部的像素点越多,局部的画质越清晰。

图片处理实际就是在不改变图片像素点位置的情况下,对指定像素点的色彩强度以及透明度进行调节

那么图片处理步骤就可以拆解为:

  • 获取图片数据:我们需要指定图片所有像素点的颜色值以及其对应的透明度。
  • 改变图片数据:我们可以改变图片所有(或者指定范围的)像素点的颜色值以及其对应的透明度。

例如,美图秀秀的去痘痘,就是将图片中痘痘的所在像素点位置的颜色强度进行调整,将范围的像素改为贴合肤色的颜色强度即可,如有疑问,请带着疑问继续阅读,疑惑自解。

图片数据与处理

下面我们以 Web 前端为例子,移动端只需要搞懂原理即可,同样适用,只需要注意平台差异即可。

Web 前端通常使用 ImageData 构造函数来创建一个 ImageData 对象。

语法:

// 创建指定数据的 ImageData 对象
const imageData = new ImageData(array, width, height);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值