IOS技术分享| 你画我猜小游戏快速实现

本文介绍了如何利用anyRTC的SDK快速创建一款你画我猜游戏。主要涉及实时互动白板的初始化、IM聊天功能、多人语音交流的实现,并通过RTM频道属性管理绘画权限。通过这些现成的解决方案,开发者可以专注于业务逻辑,提高开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

你画我猜游戏现在已经随处可见,语聊房中的游戏里一般都会有该模块,还有一些小程序里也做了类似的场景。今天就来聊下如何快速做一款你画我猜游戏。

1:实现多端实时互动白板,这里使用anyRTC 互动白板SDK

2:你画我猜题目服务,本demo演示如何一个人画,多人看猜,本demo省略该服务

3:答案提示/公布,该功能需要IM支持,这里使用anyRTC 实时消息 SDK 来实现

4:多人语音交流,该功能需要音视频方案,这里使用anyRTC 音视频SDK来实现

Demo 整体效果

在这里插入图片描述

跑通Demo
  • 下载demo源码

  • 配置开发者信息:找到 AppID.swift 文件并配置 AppID

  • 找到项目根目录执行:pod install,加载demo依赖库

  • 连接真机跑通demo

项目源码分析

|-- GuessDraw
|-- Podfile //Pod配置项
|-- ARDrawDemo
| |-- ARBoard.framework //白板SDK
| |-- Base
| | |-- ARKeyboardIn

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