NSTimer的一个误区

 

之前的写过一个单例,里面有一个NSTimer。当时写了NSTimer的stop和pause方法。现在突然发现当时写的方法是错误的。现在写出正确的方法。

 

-(void)timestart
{
    dispatch_queue_t queue=dispatch_queue_create("queue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
   dispatch_async(queue,^{
            if (!_timer) {
        _timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01f target:self selector:@selector(UpdateUI) userInfo:nil repeats:YES];
    }
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];//必须放在定时器创建之后执行

    });
}

错误的暂停方法
-(void)timepause
{
if(_timer.isValid)
{
  [_timer invalidate];
}
}

//为什么这个方法是错误的,今天看了苹果的文档,这个方法是吧timer移除NSRunloop.其实也就是一种销毁,如果你把这个方法作为暂停,下次其实你需要再启动timer,就必须得再调用timer的初始化方法,从逻辑上来说根本就不是暂停。当时的我就是犯了这么一个错误。


//正确的方法
-(void)timepause
{
    if (!_timer.isValid) {
        return;
    }
    [_timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}
//从暂停到重新运行timer
-(void)timeresume
{
    if (!_timer.isValid) {
        return;
    }
    [_timer setFireDate:[NSDate date]];
}
//停止方法,将timer移除runloop并且置为nil,在arc模式下timer的内存就会自动被释放
-(void)timestop
{
    if (_timer.isValid) {
        [_timer invalidate];
        _timer=nil;
    }
}

感觉没啥人会犯这种低级错误,写出来也算是提醒自己吧。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaomingtongxue/p/4639746.html

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