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原创 C/C++ 指针与引用的区别

对于指针与运用,学过C/C++的都都很熟悉,可是要完整清楚的说出他们的区别还是不太容易。  它们有一下四点区别: 1、引用的效率比指针的高,指针至少占4个字节(32位机),而运用知识别名不占内存空间; 2、引用定义时必须初始化,指向变量地址,而指针则不需要; 3、引用也可以认为是指针,它不能为空,而指针能为空; 4、引用一旦初始化后就不能改变,而指针能随时改变(除了一些特殊情况如cons

2012-08-21 10:55:21 468

转载 两个最容易被人忽略的基本代码优化技术

Dr. Dobb’s Blogger的Walter Bright曾写了一篇博文《Overlooked Essentials For Optimizing Code》,为我们总结了两个最容易被人忽略的基本代码优化技术。酷壳个人网站版主陈皓对本文进行了翻译,现转载于此,供大家学习。全文如下:        我编写程序至今有35年了,我做了很多关于程序执行速度方面优化的工(一个示例),我也看过其它人做

2012-08-21 10:54:36 602

转载 OpenGLwindows开发环境配置

OpenGL 开发环境配置  OpenGL 下有一些重用的辅助库,比如glut,glee,glew等等,在windows平台下需要自己安装,因为微软为了推广自己的DX,在windows下只支持openGL 1.1版本。你可以打开\Microsoft Visual Studio X.X\VC\include\gl\gl.h 或 \Microsoft  SDKs\Windows\v6.1\Inclu

2012-08-21 10:52:16 394

原创 Visual c + +打开和添加到项目中错误

安装外接程序 运行 FileTool.Exe 提取 Visual c + + 6.0 项目。                   fileTool.exe下载地址:http://download.microsoft.com/download/vc60ent/s1/6.0/w9xnt4/en-us/filetool.exe 生成 Visual c + +版本或调试配置中的项目。在 Vi

2012-08-21 10:50:42 994

转载 GDI基础

前言... 2 GDI基础... 3 绘制一个位图(Bitmap)对象... 3 常用像素格式... 4 Windows下的基本动画系统... 4 动画驱动方式... 4 播放动画... 5 消除闪烁... 6 透明色(color key)处理... 7 Alpha混合... 9 读取JPEG,GIF文件... 10 子窗口管理... 12 进阶技巧

2012-08-21 10:48:36 1647

图像灰度化和直方图显示

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2012-07-11

图像处理 直方图显示和灰度化

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2012-07-11

MFC计算器源码(c++)

用c++MFC编写的一个小计算器,在初学MFC的时候可以借鉴一下,挺简洁的

2012-03-03

差分演化算法示例代码(c)

一个使用的差分演化算法的示例.用c语言编写的

2012-03-03

数据库学生管理系统

基于c++开发的一个学生管理数据库管理系统程序

2011-12-29

空空如也

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