单例模式的设计

单例模式可以保证在项目运行过程中,保证只有一个对象,只分配一块内存,防止不必要的内存开支,并且单例可以保证在项目中的全局操作,即使在一个.m文件中创建了单例对象,开启了单例对象的任务,但是在另外一个.m文件中可以对创建的单例对象进行操作,比如关闭单例任务等

下面简单说下创建单例:

//用来保存唯一的单例对象
static id _share;
/**
 *  alloc方法内部会调用这个方法
 *  确保一个对象只会创建一次
 */
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        @synchronized(self) {//防止频繁加锁
            if (_share == nil) {//防止创建多次
                _share = [super allocWithZone:zone];
            }
        }
        
    });
    return _share;
}
+(instancetype)shareTool
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        _share = [[self alloc] init];
    });
    return _share;
}
-(instancetype)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return _share;
}

在创建单例的.h文件提供接口,可以方便外界调用.对单例对象进行操作.

但是在多线程的时候,一个单例对象还没有创建完成,第二个创建又开始创建,就会造成创建两个对象,所以在写单例的时候要根据你的项目考虑是否添加互斥锁.保证只能创建一个对象,在下次创建对象的时候,已经有一个对象存在,不需要再次创建.


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