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转载 消息队列函数(msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv)小记学习

一、什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。 Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最...

2018-08-28 23:28:00 531

转载 C++中的类型转换

在C++语言中,类型转换分位两种:隐式类型转换 和 显式类型转换。 1. 隐式类型转换 隐式转换就是系统默认的、不需要加以声明就可以进行的转换。一般情况下,数据类型的转换通常是由编译系统自动进行的,不需要人工干预,所以被称为隐式类型转换。 在以下四种情况下会进行隐式转换: 1:算术运算式中,低类型能够转换为高...

2018-06-08 16:19:00 112

转载 Qt编程调用动态库

Qt编程时想调用动态连接库,配置pro文件。利用QMAKE_LIBDIR += ./bin 指定动态库目录为bin目录,LIBS += -l*** 指定动态库文件。例:调用名为filepath的动态库(Windows下:filepath.dll \ Linux下:filepath.so)将动态连接库文件放到bin目录下,pro文件中添加QMAKE_LIBDI...

2018-06-07 21:33:00 261

转载 设置控制台应用程序运行时隐藏控制台

Windows程序开发时,有时会需要隐藏控制台窗口(黑框),可采用下面这行代码:#pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")转载于:https://www.cnblogs.com/AlexBai/p/9152841.html...

2018-06-07 21:18:00 298

转载 CloseHandle()函数小记

最近看一段程序,在创建线程时是这样写的:。。。。。。HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0,StartServProc,pServPara,0,&dwThreadId); CloseHandle(hThread);。。。。。。有一个疑问:这不是刚创建完线程,又关闭了吗。查找相关资料,终于弄清楚是怎么回事,记录在此。*...

2018-06-04 20:13:00 231

转载 内存对齐以及如何按任意字节内存对齐

内存对齐以前有接触过,最近又碰到好几次,特整理记录一下。首先为什么需要内存对齐?内存对齐(memory alignment).为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。也就是说“内存对齐”应该是编译器的管辖范围,非常依赖平台。先来看下面的结构体:1...

2018-05-24 22:01:00 165

转载 解决方法:使用vs2008在解决方案上右键属性时出现未能创建.net frameworks propertygrid组件...

当在使用vs2008时,点击 项目 右键属性 时,出现 “未能创建.NET Frameworks PropertyGrid组件,请确定是否正确安装.Net FrameWorkers组件”时解决方法: 点击开始 --->> 所有程序 --->> Microsoft visual 2008 ---> vs2008 Tools -...

2017-07-25 09:24:00 334

转载 c++前向声明

1.前向声明:可以声明一个类而不定义它。这个声明,被称为前向声明(forward declaration)。在声明之后,定义之前,这个类是一个不完全类型(incompete type),即已知它是一个类类型,但不知道包含哪些成员。不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函...

2017-07-20 09:40:00 101

转载 CDT规约学习

CDT规约 又叫循环式远动规约,它规定了在电网数据采集与监控系统中的功能、帧结构、信息字结构和传输规则等。CDT的帧结构:同步字控制字信息字1信息字2 ... EB 90 EB 90 EB 90 //同步字71 61 10 01 00 F7 //控制字00 88 06 81 01 A7 //信息字1...

2017-07-18 14:32:00 2047

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