初识MFC

class CMyApp:public CWinApp//继承自CWinTread,而CWinTread继承自CCmdTarget
{
public:
virtual BOOL InitInstance(); //这是一个重载父类的虚函数
};
class CMainWnd:public CFrameWnd //CFrameWnd继承自CWnd,而CWnd继承自CCmdTarget,CWnd封装了大量的windows有关窗口的函数
{
public:
CMainWnd();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP;
};

CMyApp theApp;

BOOL CMyApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd=new CMainWnd;  //动态创建了继承CFrameWnd的CMainwnd,在OnNCDestroy中删除delete this
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainwnd,CFrameWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
CMainWnd::CMainWnd()
{
Create(NULL,"First App");//创建窗口CreateWindow参见msdn
}
void CMainWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.DrawText(_T("Hello MFC"),-1,&rect,DT_CENTER|DT_SINGLELINE|DT_VCENTER);
}

mfc的中文名字又叫做微软基础类,是一组组在windows程序设计中封装了大量windows函数的c++类,windows程序设计就是在windows操作系统下使用windows应用程序接口即windows提供给我们的函数的程序设计,如SetWindowText既可以改变窗口的名字。mfc的优势就是高效的封装了大量windows函数,让我们以面向对象的思想来思考,在mfc中,所有类都继承自CObject,CObject包含了C++的基本特性,构造函数,析构函数,拷贝构造函数,operator new以及operator delete函数还有诊断函数和将数据写入文件的函数(继承的类要重载serialize函数)可见CObeject就是一个c++类,但是它的子类CCmdTarget就封装了mfc的消息循环机制,继承自CCmdTarget的类就是CWnd类,一个封装了大量windows窗口函数的类

 

 

 

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