Java基础--第三天

自习学习

学习流程:

常量:

  字面值常量--整数、浮点数、字符、布尔[四大类八种]byte short int long float double char boolean

  自定义常量

  进制:二、八、十、十六进制

变量:

  变量定义和使用

  运算符:

    算术、赋值、比较、逻辑、位、三元运算符

    类型转换:隐式、显示

    优先级

学习资料总结:

1:常量
  (1)在程序的运行过程中,其值是不可以发生改变的量。
  (2)常量的分类:
  1:字面值常量
    1:整数常量
      12,-23
    2:实数常量
      12.5,-65.43
    3:字符常量
      'a','A','0'
    4:字符串常量
      "hello"
    5:布尔常量
      true,false
    6:空常量
      null
  2:自定义常量
    (3)常量可以直接被输出。

2:进制
    (1)是一种进位的方式。X进制,表示逢x进1。
    (2)Java中整数常量的表示
  1:二进制 由0,1组成。以0b开头。JDK7以后的新特性。
  2:八进制 由0-7组成。以0开头。
  3:十进制 由0-9组成。默认就是十进制。
  4:十六进制 由0-9,A-F(不区分大小写)组成,以0x开头。
    (3)进制转换:
      1:其他进制到十进制
      系数:就是每一位上的数据。
      基数:X进制,基数就是X。
      权:在右边,从0开始编号,对应位上的编号即为该位的权。
      结果:把系数*基数的权次幂相加即可。

      二进制:1011
      十进制:11


      八进制:74
      十进制:60


      十六进制:0xa3
      十进制:163

      2:十进制到其他进制
      除基取余,直到商为0,余数反转。

      十进制:60
      结果:
      二进制 0b111100
      八进制 074
      十六进制

      3:快速转换
        1:8421码。
        2:二进制--八进制(3位组合)
        3:二进制--十六进制(4位组合)

3:变量
    (1)程序的运行过程中,在指定范围内发生改变的量。
    (2)格式:
      数据类型 变量名 = 初始化值;

      变形格式:
      数据类型 变量名;
      变量名 = 初始化值;

      举例:
        方式1: byte b = 10;

        方式2: byte b;
            b = 10;

4:数据类型
    (1)分类
      基本类型:4类8种。
      引用类型:类,接口,数组。
    (2)基本类型
  整型:  
    byte   1
    short   2
    int     4
    long      8
  浮点型:
    float      4
    double   8
  字符型:
    char      2
  布尔型:
    boolean 不明确。可以认为是1个字节。

  注意:
    整数默认是int类型。long类型需要加L或者l后缀。
    浮点数默认是double类型。float类型需要加F或者f后缀。
    (3)类型转换
      1:boolean类型不参与转换。
      2:隐式转换(从小到大)
      byte,short,char -- int -- long -- float -- double
      3:强制转换(从大到小)
        格式:
          (数据类型)数据;
    (4)面试题
      byte b1 = 3;
      byte b2 = 4;
      byte b3 = b1 + b2;
      //加法两边short型数据提升为int型数据,出现编译错误。修改为:byte b3 =(byte)( b1 + b2);
      byte b4 = 3 + 4;
      //常量数据型数据相加,先计算,然后根据左边数据类型查看,若是在范围内,则隐式转换。若计算结果超出范围,则出现编译错误。

5:运算符
    (1)就是把常量和变量连接的符号,一般参与运算使用。
    (2)分类:
      算术运算符
      赋值运算符
      关系运算符
      逻辑运算符
      位运算符
      三元运算符
    (3)算术运算符
      +,-,*,/,%,++,--

      +:正号,加法,字符串连接符。
      System.out.println("5+5="+5+5);//5+5=55
      System.out.println(5+5+"=5+5");//10=5+5

      %:取得余数
        左边如果大于右边,结果是余数。
        左边如果小于右边,结果是左边。
        左边如果等于右边,结果是0。

        正负号跟左边一致。

      ++/--:
      ++ 其实相当于把数据+1

      单独使用:
        在数据的前后,结果一致。

      参与操作使用:
        如果在数据的后边,数据先操作,在++/--
        如果在数据的前边,数据先++/--,在操作。
    (4)赋值运算符
      =,+=,-=,*=,/=,%=

      int a = 10;
        把10赋值给int类型的变量a。

        a += 20;
        把左边和右边的和赋值给左边。

    注意事项:
      a = a + 20;
      a += 20;
      结果是等价的,理解不是等价的。

      因为+=这种运算符,内含了强制类型转换功能。
      比如:
        short s = 2;

        s+=3;
        等价于
        s = (short)(s+3);
    (5)关系运算符
        ==,!=,>,>=,<,<=

      特点:关系运算符的结果都是boolean类型。
      请千万注意:== 不要写成 =
    (6)逻辑运算符
        &,|,!,^,&&,||

        &:有false则false
        |:有true则true
        !:true变false,false变true
        ^:相同false,不同true

        &&:有false则false
        ||:有true则true

        &&和&的区别是:如果左边有false了,右边将不再执行。
        ||和|的区别是:如果左边有true了,右边将不再执行。

      开发中常用:
        &&,||,!

转载于:https://www.cnblogs.com/zhidianhcuan/p/4333786.html

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