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转载 Android核心基础学习进程

第一天:adb命令:adb devices 列出所有的设备adb shell 挂载到Linux的空间,可以执行Linux指令adb install xxx.apk 如果多个设备adb install -s 设备名adb push 把文件推到手机里adb pull把文件从手机里拉出来netstat -ano查看端口号taskkill /pid pid /f ...

2015-07-12 17:35:00 143

转载 Java基础--第二十六天

正则表达式的规则字符:A:字符 x 字符 x,任意字符代表自己本身。 \\ 反斜线字符 \r 回车 \n 换行B:字符类 [abc] a、b 或 c,任意字符一次。 [^abc] 任何字符,除了 a、b 或 c...

2015-04-15 21:32:00 98

转载 Java基础--第二十五天

TCP协议: Socket类 构造方法: TCP程序,必须先开服务器端 成员方法 服务器端程序: 创建服务器端Socket对象; 监听连接;...

2015-04-15 21:30:00 115

转载 Java基础--第二十四天

day24:多线程 【等待唤醒机制】 等待唤醒机制[Object] wait():让线程处于等待状态 notify():唤醒等待线程 实现或者重写父类方法,出现父类中没有的异常时,子类只能try catch。...

2015-04-15 21:28:00 58

转载 Java基础--第二十三天

多线程: 多条执行单元 进程:正在运行的应用程序 线程:进程的执行单元,一条执行路径 迅雷下载,360清理 多线程程序实现: 线程依赖于进程存在,Thread类 子类...

2015-04-15 21:24:00 68

转载 Java基础--第二十二天

day22: IO流整体: 标准输入输出流 转换流 InputStreamReader:字节流转字符流【数据走向】 OutputStreamWriter:字符流转字节...

2015-04-15 21:21:00 53

转载 Java基础--第二十一天

IO流: FileOutputStream FileInputStream 字节流复制文件 二进制流用字节流输入输出public void newLine():根据系统平台写入行分隔符public String readLine():一次读取一行数据代...

2015-04-08 23:55:00 71

转载 Java基础--第二十天

IO流: 文件读取,并进行判断文件类型 递归 阶乘求解 字节流 字节输入流 读取数据 InputStream...

2015-04-08 23:51:00 63

转载 Java基础--第十九天

异常分类: Exception RuntimeException 非运行时期异常 运行时期异常自定义异常IO流: Java中的io流是用来处理不同设备间的输入输出问题的 io流操作的类都在io包中; io流分类:...

2015-04-08 23:48:00 300

转载 Java基础总结--待续

Java基础学习内容总结:一、知识体系的整体概括:二、面向对象三、常用API四、Collection集合五、IO流六、待续:IO流的详情,多线程,网络编程,反射,异常机制转载于:https://www.cnblogs.com/zhidianhcuan/p/4393696.html...

2015-04-05 10:11:00 66

转载 Java基础--第十八天

Map Map:是(键值对)双列形式集合,键必须唯一,不能重复,值是可以重复的;是夫妻对的集合 Collection:是单列值的集合,List集合值可重复,Set值不可重复,是光棍集合。Map功能: A:增加功能 V put(K key,V value):当key在集合中不存在时,...

2015-04-05 09:57:00 87

转载 Java基础--第十七天

泛型 一、常见数据结构:栈,队列,链表,数组,树,图,堆…… 栈:先进后出--压栈、弹栈 队列:先进先出 数组:存储多个同一种元素,元素有编号【数组插入/删除数据】 查...

2015-04-01 22:03:00 78

转载 Java基础--第十六天

Collection----构造方法【子类】----方法----All区分开---Iterator---ListIteratorJava集合 集合 长度可变; 只能存储对象; 与数组区别:...

2015-03-31 22:06:00 135

转载 Java基础--第十五天

一、Date类 构造方法[2] Date -- Long 互换 Date d = new Date(); Date d1 = new Date(); d1.getTime();...

2015-03-31 22:03:00 63

转载 Java基础--第十四天

讲课流程:【API应用】--编译器提醒 1,Arrays类【冒泡排序、选择排序】 冒泡排序: 原理:相邻元素两两比较,大的往后走;一次完成,大的沉底。 代码实现--字符串字母排序...

2015-03-29 00:13:00 75

转载 Java基础--第十三天

讲课流程:API的使用: 1,Scanner的应用 两次录入: int -----int : String --- String:\r\n是结束标识符 String --- int:...

2015-03-28 00:06:00 65

转载 Java基础--第十二天

一:Eclipse1:安装 A:解压 B:复制到指定的目录(不要有中文,和其他非法字符)2:使用 A:打开软件的界面 B:新建一个项目(工程) C:在项目下的src(源码包)下建立包 D:在包下建立类 E:在类里边写代码...

2015-03-25 21:40:00 65

转载 Java基础--第十一天

1:包     (1)包其实就是文件夹。用于区分相同的类名。     (2)格式:       package 包名1.包名2...;     (3)带包的编译和运行         一、手动建包:           1,编译:javac PackageDemo.java           2,手动建包:建三个层次包:cn(itcast(com))    ...

2015-03-24 22:29:00 52

转载 java基础--第十天

1:多态     (1)对象在不同时刻表现出来的不同状态。         举例:狗(狗、宠物、动物)     (2)多态的前提         A:要有继承或者实现关系。         B:要有方法的重写/实现。         C:要有父类引用或者父接口引用指向子类对象。           注意:多态有三种体现形式               类多态 ...

2015-03-24 00:15:00 53

转载 java基础--第九天

继承   单继承/多层继承--super关键字     实例应用       this/super使用对比         方法的复写【复写与重载的关系】           子父类的构造方法调用顺序             父类私有变量的使用                final关键字1:继承   (1)把多个类中的相同的属性和行为进行抽取,封装...

2015-03-21 23:16:00 52

转载 java基础--第八天

考虑年龄的输入需要判定引入:封装:   定义:隐藏事物的属性与实现的细节,只提供公共方法进行操作。   private关键字:     访问权限修饰符;可以修饰成员变量及函数;是封装的一种表现形式,还有类、函数等形式。   set/get方法的说明:     需要提供公共方法,才能访问被private修饰的成员变量。     set方法主要是修改成员变量的值;     get...

2015-03-21 23:00:00 55

转载 java基础--第七天

1:Java中的参数传递问题。(理解内存图)  基本类型:形式参数的改变对实际参数没有影响。  引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数。2:面向对象  (1)面向对象:是基于面向过程的一种思想。    面向过程:以函数为基础,关注实现过程。    面向对象:以对象为基础,关注实现结果。  (2)面向对象的思想特点:    A:是一种更符合人们思...

2015-03-18 22:59:00 72

转载 Java基础--第六天

1:函数   (1)定义在类中,有特定功能的一段小程序。   (2)函数的格式:     修饰符 返回值类型 函数名(形参类型 形式参数1,形参类型 形式参数2...)     {       函数体;       reutrn 返回值;     } 1 /* 2 函数定义: 3 黑屏运行时,按任意键就可以退出; 4 ...

2015-03-17 22:24:00 52

转载 Java基础--第五天

教学流程:循环语句[for while do while]-----循环嵌套----实例应用内容总结:1:循环  (1)如果我们发现有很多重复的内容的时候,就该考虑使用循环改进代码。   让代码百年的简洁  (2)循环的组成    A:循环体,就是要做的事情。    B:初始化条件。一般定义的是一个初始变量    C:判断条件。用于控制循环的...

2015-03-16 23:04:00 73

转载 Java基础---第四天

教课流程:  位运算符:两个整数型数据交换位置--中间变量、位异或运算[ ^ ]  三元运算符--if语句【数据键盘录入】  switch语句总结: 1:运算符 (1)位运算符 ^ : 一个数据对同一个数据^两次,结果还是数据本身。[异或] 举例:a ^ b ^ b =...

2015-03-14 23:49:00 56

转载 Java基础--第三天

自习学习学习流程:常量:  字面值常量--整数、浮点数、字符、布尔[四大类八种]byte short int long float double char boolean  自定义常量  进制:二、八、十、十六进制变量:  变量定义和使用  运算符:    算术、赋值、比较、逻辑、位、三元运算符    类型转换:隐式、显示    优先级学习...

2015-03-12 21:39:00 74

转载 Java基础---第二天

一、第一天学习进程Java概述【电脑—Java介绍】--------Java经典实例【path环境配置、HelloWorld】-------------Java基础【关键字、标识符、注释、HelloWorld注释完整】二、Java概述键盘快捷键:Ctrl+A:全选 Ctrl+C:复制 Ctrl+V:黏贴...

2015-03-11 21:39:00 76

转载 Java基础知识框架概括

  所有的学习是一个过程----学习规则,应用规则,创新、打破规则的过程。在遇见新事物的时候,对他进行整体的认知,了解前行路途的大致规划,这是一种着眼全局的模式,也是开启记忆的一个方式。在之后的学习中,逐步填充好每个小章节,也同样用此类方式,对每个章节进行核心关键词的提炼,形成当前这棵树的枝桠,逐渐扩展成一棵枝繁叶茂的“大树”。也正是有这棵树的存在,所有的一切,关于Java基础,都是...

2015-03-05 14:30:00 72

转载 WIN8系统下VS2013 OPENGL的配置

开通黄钻WIN8系统下VS2013 OPENGL的配置http://download.csdn.net/detail/sunshine_flyeah/6647307...

2014-12-18 11:28:00 29

转载 STL中的find_if函数【转载】

上一篇文章也讲过,find()函数只能处理简单类型的内容,也就是缺省类型,如果你想用一个自定义类型的数据作为查找依据则会出错!这里将讲述另外一个函数find_if()的用法这是find()的一个更强大的版本。这个例子演示了find_if(),它接收一个函数对象的参数作为参数, 并使用它来做更复杂的评价对象是否和给出的查找条件相付。假设我们的list中有一些按年代排列的包含...

2014-12-17 23:09:00 65

转载 OGRE初级教程总结 【转载】

一下内容是对OGRE基础教程的总结,大家可以先阅读中级教程1---9的内容,然后再回过头来浏览这片文章,否则可能会有很多看不懂的地方。 OGRE基础教程1主要讲了几个OGRE中的基本概念:1. SceneManager:所有屏幕上可见的东西都由SceneManager来管理;有多种类型的SceneManager,分别用来渲染Terrain、BSP等等。...

2014-12-09 19:53:00 97

转载 glut库下的主要函数:

glut库下的主要函数:一。初始化voidglutInit(int*argc,char**argv)这个函数用来初始化GLUT库。对应main函数的形式应是:intmain(intargc,char*argv[]);这个函数从main函数获取其两个参数。voidglutInitWindowSize(intwidth,int...

2014-12-09 15:44:00 67

转载 章节知识点总结 【转载】

http://blog.sina.com.cn/s/blog_60d6fadc010128mo.html1.Const与= 0的理解const 和 =0 没有关系,要分开理解。成员函数后面用 const 修饰,通俗的理解就是在这个函数内不能修改类的成员变量,除非那个成员变量是 mutable 的。= 0表示这个成员函数是纯虚函数,也就是它可以没有定义,只有接口,由...

2014-12-08 21:28:00 78

转载 【Ogre编程入门与进阶】第三章 Ogre框架配置及概要分析 [转载]

分类:Orge模块2014-01-07 23:26425人阅读评论(0)收藏举报3.1 Ogre支持的系统平台 笔者认为,Ogre几乎可以支持所有的系统平台。这并不是天方夜谭,Ogre的确拥有很强的跨平台性。 Ogre是一个用C++语言开发的图形渲染引擎,Ogre最开始主要应用于Windows系统平台。不过随着Ogre的不...

2014-12-05 09:17:00 320

转载 【Ogre编程入门与进阶】第五章 Ogre初步 【转载】

转载请说明出处!http://blog.csdn.net/zhanghua1816/article/details/8087373http://blog.csdn.net/beyond_ray/article/details/20875835 两篇编译环境原始文章的出处。在这一章中,我们会通过一些简单通俗的介绍,并结合一些例子,向读者展现一些Ogre3...

2014-12-01 15:42:00 135

转载 【Ogre编程入门与进阶】第二章 Ogre相关知识回顾 【转载】

转载请说明出处!http://blog.csdn.net/zhanghua1816/article/details/8067669第一章,我们简单介绍了什么是Ogre,它能用来做什么。OGRE(Object-OrientedGraphics RenderingEngine是一个面向对象图形渲染引擎,它用C++开发而成,而且,它隐藏了底层系统库(如:Direct3...

2014-12-01 15:41:00 117

转载 Ogre1.7.2 + CEGUI0.7.5环境配置 【转载】 需要配制出自己的基础环境

Ogre1.7.2 + CEGUI0.7.5配置转载请说明出处!http://blog.csdn.net/zhanghua1816/article/details/6650509鉴于现在很多朋友开始学习研究Ogre或者CEGUI,不过很多朋友对如何配置这两个环境有很多问题,所以我把配置方法在此简单介绍一下,希望对大家有用,分享是一种快乐,大家共同进步...

2014-10-14 22:25:00 87

空空如也

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