HDU 1172 猜数字

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1172

猜数字

猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一。游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么。每猜一个数,计算机都会告诉玩家猜对几个数字,其中有几个数字在正确的位置上。 
比如计算机随机产生的数字为1122。如果玩家猜1234,因为1,2这两个数字同时存在于这两个数中,而且1在这两个数中的位置是相同的,所以计算机会告诉玩家猜对了2个数字,其中一个在正确的位置。如果玩家猜1111,那么计算机会告诉他猜对2个数字,有2个在正确的位置。 
现在给你一段gameboy与计算机的对话过程,你的任务是根据这段对话确定这个四位数是什么。 

Input

输入数据有多组。每组的第一行为一个正整数N(1<=N<=100),表示在这段对话中共有N次问答。在接下来的N行中,每行三个整数A,B,C。gameboy猜这个四位数为A,然后计算机回答猜对了B个数字,其中C个在正确的位置上。当N=0时,输入数据结束。 
Output

每组输入数据对应一行输出。如果根据这段对话能确定这个四位数,则输出这个四位数,若不能,则输出"Not sure"。 
Sample Input

6
4815 2 1
5716 1 0
7842 1 0
4901 0 0
8585 3 3
8555 3 2
2
4815 0 0
2999 3 3
0

Sample Output

3585
Not sure
 1 #include <iostream>
 2 #include <cstdio>
 3 #include <cstring>
 4 #include <algorithm>
 5 using namespace std;
 6 
 7 const int N = 110;
 8 struct Arr{
 9     int a,b,c;
10 }arr[N];
11 int hashA[N],hashB[N];
12 bool judge(int y,int n)
13 {
14     memset(hashA,0,sizeof(hashA));  //初始化数组hashA
15     int A1,B1,C1,D1,A2,B2,C2,D2;
16     A1 = y % 10; hashA[A1]++;  //个位
17     B1 = y / 10 % 10; hashA[B1]++;  //十位
18     C1 = y / 100 % 10; hashA[C1]++;  //百位
19     D1 = y / 1000 % 10; hashA[D1]++;  //千位
20     for(int i = 0;i < n ; i++)  //判断键盘输入的 n 个数
21     {
22         memset(hashB,0,sizeof(hashB));  //初始化数组hashB
23         int x = arr[i].a;
24         A2 = x % 10; hashB[A2]++;
25         B2 = x / 10 % 10; hashB[B2]++;
26         C2 = x / 100 % 10; hashB[C2]++;
27         D2 = x / 1000 % 10; hashB[D2]++;
28         int cnt1 = 0, cnt2 = 0;  //cnt1记录在正确位置上的正确的个数
29         if(A1 == A2) cnt1++;
30         if(B1 == B2) cnt1++;
31         if(C1 == C2) cnt1++;
32         if(D1 == D2) cnt1++;
33         if(cnt1 != arr[i].c) return false;
34         for(int q = 0; q < 10; q++) cnt2 += min(hashA[q],hashB[q]); //单个数字个数介于 0 ~ 10
35         if(cnt2 != arr[i].b) return false;
36     }
37     return true;
38 }
39 
40 int main()
41 {
42     int n;
43     while(~scanf("%d",&n) && n)
44     {
45         for(int i = 0; i < n;i++)  //输入 n 组数据
46             scanf("%d %d %d",&arr[i].a,&arr[i].b,&arr[i].c);  //输入的数,猜对 B个数,C个在正确位置上
47         int ans = -1;
48         for(int i = 1000; i < 9999; i++)
49         {
50             if(judge(i,n))
51             {
52                 if(ans != -1) { ans = 0;break; }  //第二次匹配,结束匹配
53                 ans = i;   //第一次匹配成功,继续匹配下一个数
54             }
55         }
56         if(!ans) printf("Not sure\n"); 
57         else printf("%d\n",ans);
58     }
59     return 0;
60 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Edviv/p/11441226.html

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数字  数字   数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。   目录   1 规则   1.1 次数限制   1.2 含重复数字数字   2 解法   2.1 计算机解   2.2 推理解   2.3 代入解   2.4 其他   3 参看   规则   这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方。出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让得人知道。的人就可以开始。每一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。   如正确答案为5234,而的人5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。   接着的人再根据出题者的几A几B继续,直到中为止。   次数限制   有的时候,这个游戏有测次数上的限制。根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内出。而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能不出来。而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。也有的没有次数上的限制。   含重复数字数字   有一种使用范围比较狭窄的数字,是允许重复数字存在的数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。其规则如下:   除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,   如正确答案为5543,的人5255,则在这里不能认为测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。当然,如果有5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。   解法   对于不同的人,常常会用到不同的解法   计算机解   通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将不符合要求的数剃掉。   下面是一个计算机处理的例子:   for (int i = 0; i < Array.Count; i++) { if (Array与当前输出数字的比较 != 用户输入的与正确答案对比的结果) { Array.Remove(i); i--; } }      这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。   这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出不符合要求的数。通常第一次测的时间(有的引擎为第二次测)会在10秒左右,而随着测次数的不断增加,测的时间会越来越短,最后几乎不需要时间,这是由于集合中的数越来越少,排除需要的时间也随之减少。   推理解   计算机解释根据这种方法推广的。这种解法的中心思想是假设的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经测的数及其结果。如已经有   1234 0A0B   那么下一步就不能含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一,结果就不可能为0A0B。   这种解法对者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以出。   基于这个解法,根据个人思维风格和起始数字选择的不同,以及对出题者出数风格的测,有时可以把测次数控制在5步内,但不总能在5步内出。   使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着测次数的增加,需要考虑的东西不断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。   代入解   还有一种方法,在人的测中很常用,即将推理出不可能含有的数字,代入,察看那些数字是有的。   但这种方法其测次数难以确定,且通常的测次数比推理解多。   其他   可能还有其他的方法。

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