【BZOJ5020】[THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游 泰勒展开+LCT

【BZOJ5020】[THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游

Description

数字和数学规律主宰着这个世界。
机器的运转,
生命的消长,
宇宙的进程,
这些神秘而又美妙的过程无不可以用数学的语言展现出来。
这印证了一句古老的名言:
“学好数理化,走遍天下都不怕。”
学渣小R被大学的数学课程虐得生活不能自理,微积分的成绩曾是他在教室里上的课的最低分。然而他的某位陈姓室友却能轻松地在数学考试中得到满分。为了提升自己的数学课成绩,有一天晚上(在他睡觉的时候),他来到了数学王国。
数学王国中,每个人的智商可以用一个属于 [0,1]的实数表示。数学王国中有 n 个城市,编号从 0 到 n−1 ,这些城市由若干座魔法桥连接。每个城市的中心都有一个魔法球,每个魔法球中藏有一道数学题。每个人在做完这道数学题之后都会得到一个在 [0,1] 区间内的分数。一道题可以用一个从 [0,1] 映射到 [0,1]的函数 f(x) 表示。若一个人的智商为 x ,则他做完这道数学题之后会得到 f(x)分。函数 f有三种形式:
    正弦函数 sin(ax+b) (a∈[0,1],b∈[0,π],a+b∈[0,π])
    指数函数 e^(ax+b) (a∈[−1,1],b∈[−2,0],a+b∈[−2,0])
    一次函数 ax+b (a∈[−1,1],b∈[0,1],a+b∈[0,1]
数学王国中的魔法桥会发生变化,有时会有一座魔法桥消失,有时会有一座魔法桥出现。但在任意时刻,只存在至多一条连接任意两个城市的简单路径(即所有城市形成一个森林)。在初始情况下,数学王国中不存在任何的魔法桥。
数学王国的国王拉格朗日很乐意传授小R数学知识,但前提是小R要先回答国王的问题。这些问题具有相同的形式,即一个智商为 x 的人从城市 u 旅行到城市 v(即经过 u 到 v 这条路径上的所有城市,包括 u和 v )且做了所有城市内的数学题后,他所有得分的总和是多少。

Input

第一行两个正整数 n,m 和一个字符串 type 。
表示数学王国中共有 n 座城市,发生了 m 个事件,该数据的类型为 type 。 
typet 字符串是为了能让大家更方便地获得部分分,你可能不需要用到这个输入。
其具体含义在【数据范围与提示】中有解释。
接下来 n 行,第 i 行表示初始情况下编号为 i 的城市的魔法球中的函数。
一个魔法用一个整数 f表示函数的类型,两个实数 a,b 表示函数的参数,若
    f=1,则函数为 f(x)=sin(ax+b)(a∈[0,1],b∈[0,π],a+b∈[0,π])
    f=2,则函数为 f(x)=e^(ax+b)(a∈[−1,1],b∈[−2,0],a+b∈[−2,0])
    f=3,则函数为 f(x)=ax+b(a∈[−1,1],b∈[0,1],a+b∈[0,1])
接下来 m行,每行描述一个事件,事件分为四类。
    appear u v 表示数学王国中出现了一条连接 u 和 v 这两座城市的魔法桥 (0≤u,v<n,u≠v) ,保证连接前 u和 v 这两座城市不能互相到达。
    disappear u v 表示数学王国中连接 u 和 v 这两座城市的魔法桥消失了,保证这座魔法桥是存在的。
    magic c f a b 表示城市 c 的魔法球中的魔法变成了类型为 f ,参数为 a,b 的函数
    travel u v x 表示询问一个智商为 x 的人从城市 u 旅行到城市 v 
(即经过 u到 v 这条路径上的所有城市,包括 u 和 v )后,他得分的总和是多少。
 若无法从 u 到达 v ,则输出一行一个字符串 unreachable。
1≤n≤100000,1≤m≤200000

Output

对于每个询问,输出一行实数,表示得分的总和。

Sample Input

3 7 C1
1 1 0
3 0.5 0.5
3 -0.5 0.7
appear 0 1
travel 0 1 0.3
appear 0 2
travel 1 2 0.5
disappear 0 1
appear 1 2
travel 1 2 0.5

Sample Output

9.45520207e-001
1.67942554e+000
1.20000000e+000

题解:一看到删边加边那肯定就是LCT了,但是在pushup的时候如何维护这些奇奇怪怪的函数呢?我们需要一种方法将这些函数进行合并,不难想到泰勒展开。

下面列出e和sin的生成函数:

但是题中的x不光有系数,还有常数项,怎么办呢?暴力展开!将公式中的x替换成(ax+b),然后预处理组合数,用二项式定理暴力展开即可。

实测我们的生成函数大概维护到x^17即可,这样的话我们LCT中的每个节点相当于都要维护它的生成函数以及子树的生成函数和,所以pushup一次就是O(17)的,修改一个节点就是O(17*17)的。

 

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
const int maxn=100010;
const int D=17;
typedef double db;
int n,m;
char str[100];
int typ[maxn];
db A[maxn],B[maxn],jc[20],c[20][20],at[20],bt[20];
struct node
{
	db v[20],s[20],A,B;
	int fa,ch[2],siz,rev,typ;
	void calc()
	{
		int i,j,f;
		memset(v,0,sizeof(v));
		if(typ==1)
		{
			for(at[0]=bt[0]=1,i=1;i<=D;i++)	at[i]=at[i-1]*A,bt[i]=bt[i-1]*B;
			for(i=1;i<=D;i+=2)
			{
				f=(i%4==1)?1:-1;
				for(j=0;j<=i;j++)	v[j]+=f*at[j]*bt[i-j]*c[i][j]/jc[i];
			}
		}
		if(typ==2)
		{
			for(at[0]=bt[0]=1,i=1;i<=D;i++)	at[i]=at[i-1]*A,bt[i]=bt[i-1]*B;
			for(i=0;i<=D;i++)	for(j=0;j<=i;j++)	v[j]+=at[j]*bt[i-j]*c[i][j]/jc[i];
		}
		if(typ==3)	v[0]=B,v[1]=A;
	}
}s[maxn];
inline bool isr(int x){return s[s[x].fa].ch[0]!=x&&s[s[x].fa].ch[1]!=x;}
inline void pushup(int x)
{
	for(int i=0;i<=D;i++) s[x].s[i]=s[s[x].ch[0]].s[i]+s[s[x].ch[1]].s[i]+s[x].v[i];
	s[x].siz=s[s[x].ch[0]].siz+s[s[x].ch[1]].siz+1;
}
inline void pushdown(int x)
{
	if(s[x].rev)
	{
		swap(s[x].ch[0],s[x].ch[1]);
		if(s[x].ch[0])	s[s[x].ch[0]].rev^=1;
		if(s[x].ch[1])	s[s[x].ch[1]].rev^=1;
		s[x].rev=0;
	}
}
void updata(int x)
{
	if(!isr(x))	updata(s[x].fa);
	pushdown(x);
}
inline void rotate(int x)
{
	int y=s[x].fa,z=s[y].fa,d=(x==s[y].ch[1]);
	if(!isr(y))	s[z].ch[y==s[z].ch[1]]=x;
	s[x].fa=z,s[y].fa=x,s[y].ch[d]=s[x].ch[d^1];
	if(s[x].ch[d^1])	s[s[x].ch[d^1]].fa=y;
	s[x].ch[d^1]=y;
	pushup(y),pushup(x);
}
void splay(int x)
{
	updata(x);
	while(!isr(x))
	{
		int y=s[x].fa,z=s[y].fa;
		if(!isr(y))
		{
			if((x==s[y].ch[0])^(y==s[z].ch[0]))	rotate(x);
			else	rotate(y);
		}
		rotate(x);
	}
}
inline void access(int x)
{
	for(int y=0;x;splay(x),s[x].ch[1]=y,pushup(x),y=x,x=s[x].fa);
}
inline void maker(int x)
{
	access(x),splay(x),s[x].rev^=1;
}
inline void link(int x,int y)
{
	maker(x),s[x].fa=y;
}
inline void cut(int x,int y)
{
	maker(x),access(y),splay(y),s[y].ch[0]=s[x].fa=0,pushup(y);
}
inline int findr(int x)
{
	while(s[x].fa)	x=s[x].fa;
	return x;
}
inline int rd()
{
	int ret=0,f=1;	char gc=getchar();
	while(gc<'0'||gc>'9')	{if(gc=='-')f=-f;	gc=getchar();}
	while(gc>='0'&&gc<='9')	ret=ret*10+gc-'0',gc=getchar();
	return ret*f;
}
void init()
{
	int i,j;
	for(jc[0]=1,i=1;i<=D;i++)	jc[i]=jc[i-1]*i;
	for(c[0][0]=1,i=1;i<=D;i++)
	{
		c[i][0]=1;
		for(j=1;j<=i;j++)	c[i][j]=c[i-1][j-1]+c[i-1][j];
	}
}
int main()
{
	scanf("%d%d%s",&n,&m,str);
	int i,j,a,b;
	db x,y,ans;
	init();
	for(i=1;i<=n;i++)	scanf("%d%lf%lf",&s[i].typ,&s[i].A,&s[i].B),s[i].calc(),pushup(i);
	for(i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%s",str);
		if(str[0]=='a')	a=rd()+1,b=rd()+1,link(a,b);
		if(str[0]=='d')	a=rd()+1,b=rd()+1,cut(a,b);
		if(str[0]=='m')	a=rd()+1,splay(a),scanf("%d%lf%lf",&s[a].typ,&s[a].A,&s[a].B),s[a].calc(),pushup(a);
		if(str[0]=='t')
		{
			a=rd()+1,b=rd()+1,scanf("%lf",&x);
			if(findr(a)!=findr(b))
			{
				printf("unreachable\n");
				continue;
			}
			y=1,ans=0,maker(a),access(b),splay(b);
			for(j=0;j<=D;j++,y*=x)	ans+=y*s[b].s[j];
			printf("%.8le\n",ans);
		}
	}
	return 0;
}//1 1 abc 2 1 1 travel 0 0 1

 

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基于微信小程序的家政服务预约系统采用PHP语言和微信小程序技术,数据库采用Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统实现了管理员和客户、员工三个角色的功能。管理员的功能为客户管理、员工管理、家政服务管理、服务预约管理、员工风采管理、客户需求管理、接单管理等。客户的功能为查看家政服务进行预约和发布自己的需求以及管理预约信息和接单信息等。员工可以查看预约信息和进行接单。本系统实现了网上预约家政服务的流程化管理,可以帮助工作人员的管理工作和帮助客户查询家政服务的相关信息,改变了客户找家政服务的方式,提高了预约家政服务的效率。 本系统是针对网上预约家政服务开发的工作管理系统,包括到所有的工作内容。可以使网上预约家政服务的工作合理化和流程化。本系统包括手机端设计和电脑端设计,有界面和数据库。本系统的使用角色分为管理员和客户、员工三个身份。管理员可以管理系统里的所有信息。员工可以发布服务信息和查询客户的需求进行接单。客户可以发布需求和预约家政服务以及管理预约信息、接单信息。 本功能可以实现家政服务信息的查询和删除,管理员添加家政服务信息功能填写正确的信息就可以实现家政服务信息的添加,点击家政服务信息管理功能可以看到基于微信小程序的家政服务预约系统里所有家政服务的信息,在添加家政服务信息的界面里需要填写标题信息,当信息填写不正确就会造成家政服务信息添加失败。员工风采信息可以使客户更好的了解员工。员工风采信息管理的流程为,管理员点击员工风采信息管理功能,查看员工风采信息,点击员工风采信息添加功能,输入员工风采信息然后点击提交按钮就可以完成员工风采信息的添加。客户需求信息关系着客户的家政服务预约,管理员可以查询和修改客户需求信息,还可以查看客户需求的添加时间。接单信息属于本系统里的核心数据,管理员可以对接单的信息进行查询。本功能设计的目的可以使家政服务进行及时的安排。管理员可以查询员工信息,可以进行修改删除。 客户可以查看自己的预约和修改自己的资料并发布需求以及管理接单信息等。 在首页里可以看到管理员添加和管理的信息,客户可以在首页里进行家政服务的预约和公司介绍信息的了解。 员工可以查询客户需求进行接单以及管理家政服务信息和留言信息、收藏信息等。
数字社区解决方案是一套综合性的系统,旨在通过新基建实现社区的数字化转型,打通智慧城市建设的"最后一公里"。该方案以国家政策为背景,响应了国务院、公安部和央政法会议的号召,强调了社会治安防控体系的建设以及社区治理创新的重要性。 该方案的建设标准由央综治办牵头,采用"9+X"模式,通过信息采集、案(事)件流转等手段,实现五级信息心的互联互通,提升综治工作的可预见性、精确性和高效性。然而,当前社区面临信息化管理手段不足、安全隐患、人员动向难以掌握和数据资源融合难等问题。 为了解决这些问题,数字社区建设目标提出了"通-治-服"的治理理念,通过街道社区、区政府、公安部门和居民的共同努力,实现社区的平安、幸福和便捷。建设思路围绕"3+N"模式,即人工智能、物联网和数据资源,结合态势感知、业务分析和指挥调度,构建起一个全面的数据支持系统。 数字社区的治理体系通过"一张图"实现社区内各维度的综合态势可视化,"一套表"进行业务分析,"一张网"完成指挥调度。这些工具共同提升了社区治理的智能化和效率。同时,数字社区还提供了包括智慧通行、智慧环保、居家养老和便民服务等在内的多样化数字服务,旨在提升居民的生活质量。 在硬件方面,数字社区拥有IOT物联网边缘网关盒子和AI边缘分析盒子,这些设备能够快速集成老旧小区的物联设备,实现传统摄像设备的智能化改造。平台优势体现在数字化能力台和多样化的应用,支持云、边、端的协同工作,实现模块化集成。

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