怎样加入cocostudio生成的UI到项目

cocos2dx版本号:cocos2d-x-3.2alpha0

cocostudio版本号:V1.4.0.1


1.将cocostudio生成的UI文件复制到项目Resources目录


2.加入头文件,加入命名空间

#include "cocos-ext.h"
#include "editor-support/cocostudio/CCSGUIReader.h"
#include "ui/CocosGUI.h"

using namespace ui;


3.加入现有项目到解决方式

cocos2d\extensions
cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio
cocos2d\cocos\ui


4.设置项目属性,加入包括文件夹

cocos2d
cocos2d\cocos\editor-support
cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio


5.设置项目属性,加入引用项


6.加入UI代码

auto _uiLayer = Layer::create();
addChild(_uiLayer);
auto _widget = dynamic_cast<Layout*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("DemoHead_UI.ExportJson"));
_uiLayer->addChild(_widget);









转载于:https://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/5373562.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值