叶问17

《叶问》是知数堂新设计的互动栏目,不定期给大家提供技术知识小贴士,形式不限,或提问、或讨论均可,并在当天发布答案,让大家轻轻松松利用碎片时间就可以学到最实用的知识点。

 

2019年07月02日,周二

想把MySQL有变更的数据分发到其他异构数据库,都有什么可选方案

一、触发器方式(不推荐)
1、触发器处理的方式,在表上建立触发器,将增删改动作捕捉到增量表二、基于时间戳
1、表上如果有更新时间/插入时间的时间戳,可以根据时间戳捕捉增量数据三、基于binlog方式(推荐)
MySQL目前比较好也是目前业务用的比较多的增量方案都是基于binlog实现
1、在MySQL提交的DML操作正常情况都会记录到binlog(也是主从复制的基础),首先上游通过解析binlog获取到增量日志
2、将解析到的更新事件存入消息队列,如kafka/MQ等
3、根据下游数据库种类,分别用不同的消费组件进行队列消费,拼接成SQL进行数据更新四、业界典型的方案
4.1开源方案
1、阿里巴巴开源组件canal+kafka+自写消费组件
2、阿里巴巴开源组件otter(支持MySQL到MySQL的数据同步)
2、阿里巴巴开源迁移工具yugong(支持Oracle->Oracle/Oracle->MySQL的全量/增量迁移)
3、linkedin开源组件databus
4、美团点评开源组件puma4.2商业方案
1、各云厂商提供的DTS方案

 

2019年07月04日,周四

MySQL什么情况下DML操作不会记录binlog?

以下情况可能会造成DML不会记录binlog:

1、并未开启binlog

2、在执行DML之前set sql_log_bin=0;

3、DML操作提交后,未完成binlog写入,此时MySQL crash,MySQL重新启动后,会回滚该操作

4、DML操作提交后,由于sync_binlog配置为非0,MySQL服务器down机导致binlog并未持久化

5、主库提交事务,同步到从库,但从库并未开启log_slave_updates,也无法记录binlog

6、DML操作在temporary表(非memory引擎)上,由于是会话级的数据变更,并不记录binlog

7、update/delete等DML并没有达到数据更新

8、其他原因如:binlog文件权限、文件句柄、inode耗尽、磁盘空间满等原因导致binlog无法写入

 

2019年07月09日,周二

MySQL中ANALYZE TABLE的作用是?生产上操作会有什么风险?

一、ANALYZE TABLE的作用

1、ANALYZE TABLE 会统计索引分布信息

2、对于 MyISAM 表,相当于执行了一次 myisamchk --analyze

3、支持 InnoDB、NDB、MyISAM 等存储引擎,但不支持视图(view)

4、执行 ANALYZE TABLE 时,会对表加上读锁(read lock)

5、该操作会记录binlog

二、生产上操作的风险

1、ANALYZE TABLE的需要扫描的page代价粗略估算公式:sample_pages * 索引数 * 表分区数

2、因此,索引数量较多,或者表分区数量较多时,执行ANALYZE TABLE可能会比较费时,要自己评估代价,并默认只在负载低谷时执行

3、特别提醒,如果某个表上当前有慢SQL,此时该表又执行ANALYZE TABLE,则该表后续的查询均会处于waiting for table flush的状态,严重的话会影响业务,因此执行前必须先检查有无慢查询

备注:上面多次提到MyISAM,仅是本次总结所需,并不推荐大家使用MyISAM引擎,使用InnoDB才是正道

 

2019年07月11日,周四

MySQL生产中上亿数据大表怎么在线增加一个字段并设定默认值?

一、MySQL8.0版本

如果满足以下条件:

1、不是压缩表

2、不是data dictionary tablespace

3、不是全文索引表

4、不是临时表

5、新增列在最后位置

满足以上条件,可以通过instant方式完成快速加列,即修改metadata信息,代价非常小,秒级完成

二、MySQL5.6、MySQL5.7

1、可以这么说,虽然支持inplace(不阻塞同时在跑的DML),但还需要rebuild表,代价可能较大并且耗时可能会非常长,也会造成非常严重的主从延迟

2、因此生产环境还是推荐使用pt-osc/gh-ost等第三方工具进行在线加列,

3、需要注意的是pt-osc会建触发器,如果原先表上本身就有触发器就不能使用了

4、另外需要注意的是通过第三方工具加列时需要考虑到空间占用问题(影子表及加列过程中产生的binlog)

5、第三方工具加列同样可能造成主从延迟,因此注意控制速率

详细ONLINE DDL见:https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/innodb-online-ddl-operations.html

 

2019年07月16日,周二

MySQL表中有自增列id,但是表中的id列数据不连续,产生的可能原因是什么?

可能的情况有如下几种:

1、虽然表定义了自增主键,但是插入时从全局ID生成器获取ID,导致每个表分配到的ID并不是连续的

2、表中数据进行过删除

3、session A插入了数据,获取了自增id为10,session B也插入了数据,但session A回滚了,导致id=10的空洞

4、设置了innodb_autoinc_lock_mode=2,高并发或批量插入的情况下导致自增ID不连续

5、手动调整过AUTO_INCREMENT,导致中间有空洞

6、设置步长非1,导致每次自增并不是加1

PS:8.0以前修改自增值重启后会丢失,务必注意一下

 

2019年07月18日,周四

如何定位造成MySQL慢的罪魁祸首慢SQL及分析优化思路?

一、首先需要打开慢查询

1、设置slow_query_log = 1打开慢查询

2、通过设置long_query_time调整慢查询SQL的阈值

3、通过设置min_examined_row_limit记录慢查询的最小扫描行数

二、其次关注慢查询记录中的重要关注点

1、Query_time:慢查询的实际查询时间

2、Rows_sent:发送给客户端的行数

3、Rows_examined:扫描的行数

4、最后需要关注具体的sql及对应的执行计划

三、执行计划需要关注的部分可以参考

《叶问》第13期《MySQL常用的SQL调优手段或工具有哪些》

四、慢SQL分析需要的元素

1、表结构信息:show create table

2、数据量信息:select count(*) from table/show table status like 'xxx';/information_schema.tables

3、索引统计信息:show index from

4、执行计划:EXPALIN select * from t

五、主要的优化手段有如下:

1、SQL语句的改写,优化不良语句

2、符合业务场景需求的索引建立

3、表结构上对列属性、表结构的调整

4、MySQL参数的调整

5、和开发应用"撕"性能

六、最后有一些注意点:

1、实战优化很难一步到位,模拟测试环境很重要(不要随便在生产环境测试)

2、业务至上,数据至上,而后才是优化

3、衡量得失,索引也有维护成本,不是越多越好

4、没有对比就没有成就感,记得留存"胖胖"的SQL,形成优化报告

5、防范于未然,不要等到问题严重了才来做优化

 

2019年07月23日,周二

MySQL中InnoDB表自增主键如何从0开始?

1、实际上,MySQL无法真正设置InnoDB表AUTO_INCREMENT=0

2、但是我们可以人为修改SQL_MODE='NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO'

3、指定自增列插入0值,如insert into t(id,name) values(0,'zhangsan');

另外有几点说明:

1、尽管MySQL允许设置SQL_MODE为NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO并插入0值,但是还是不建议这样做,例如主从SQL_MODE不一致可能造成数据不一致

2、8.0以后AUTO_INCREMENT支持持久化,妈妈再也不用担心自增值丢啦

 

2019年07月25日,周四

MySQL常见的主从复制错误有哪些?如何处理?

一、1032错误

1032错误即从库比主库少数据,分为UPDATE场景和DELETE场景

UPDATE场景处理思路是:

1、主要处理思路是将丢失的数据在从库补上

2、找到sql_thread停止位置(Relay_Master_Log_File + Exec_Master_Log_Pos)

3、去主库解析对应位置binlog,获取到UPDATE相关的数据

4、在slave上插入数据

5、重启sql_thread

DELETE场景处理思路:

1、主要的处理思路就是跳过该事务

2、非GTID环境下通过设置sql_slave_skip_counter=1跳过该事务

3、GTID环境下通过注入空事务方式跳过该事务,简要步骤如下:

    3.1、set gtid_next='xxx';

    3.2、begin;commit;

    3.3、set gtid_next='AUTOMATIC';

    3.4、详细可参考:http://imysql.com/2014/07/31/mysql-faq-exception-replication-with-gtid.shtml

4、重启sql_thread

二、1062错误

1062错误即从库比主库多数据(主键冲突情况)

处理思路比较简单,即删除对应的主键冲突数据即可:

1、删除从库上对应的数据(根据主键)

2、重启sql_thread

三、1236错误

1236错误即从库需要开始同步的binlog位置已经不存在主库上,该错误出现分几种情况

1、GTID从库需要开始复制的GTID要比主库上已经purged GTID位置要小

2、GTID从库GTID_SET比主库上缺失部分(如主库有多个GTID_SET,而从库只有一个)

3、非GTID环境下,从库去拉binlog的时间找不到对应的binlog(即从库当前的binlog比主库最旧的binlog之间存在缺失)

那么对应的处理方式是:

1、对于1、3两种情况,建议是直接通过备份的方式直接重新做主从

2、对于第2种情况,可以通过set global gtid_purged='xxx'的方式将差异的GTID_SET部分补全

 

2019年07月30日,周二

Redis中如何发现并优化生产环境的big key?

Redis中的大key一直是重点需要优化的对象,big key既占用比较多的内存,也可能占用比较多的网卡资源,造成redis阻塞,因此我们需要找到这些big key进行优化

一、寻找big key

通常来说找到redis中的big key有如下几种方法

1、redis-cli自带--bigkeys,例如:redis-cli -h <hostip> -a <password> --bigkeys

2、获取生产Redis的rdb文件,通过rdbtools分析rdb生成csv文件,再导入MySQL或其他数据库中进行分析统计,根据size_in_bytes统计bigkey

3、通过python脚本,迭代scan key,每次scan 1000,对扫描出来的key进行类型判断,例如:string长度大于10K,list长度大于10240认为是big bigkeys

4、其他第三方工具,例如:redis-rdb-cli

地址:https://github.com/leonchen83/redis-rdb-cli

二、优化big key

1、优化big key的原则就是string减少字符串长度,list、hash、set、zset等减少成员数

2、以hash类型举例来说,对于field过多的场景,可以根据field进行hash取模,生成一个新的key,例如原来的

hash_key:{filed1:value, filed2:value, filed3:value ...},可以hash取模后形成如下key:value形式

hash_key:mod1:{filed1:value}

hash_key:mod2:{filed2:value}

hash_key:mod3:{filed3:value}

...

取模后,将原先单个key分成多个key,每个key filed个数为原先的1/N

3、string类型的big key,如文章正文,建议不要存入redis,用文档型数据库MongoDB代替或者直接缓存到CDN上等方式优化

 

转载于:https://www.cnblogs.com/allenhu320/p/11350170.html

import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.ComboBox; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.stage.Stage; public class MovieTicketSystem extends Application { // 创建并初始化折扣对象 Discount[] discounts = { new StudentDiscount(), new ChildrenDiscount(), new VIPDiscount() }; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 设置窗口标题 primaryStage.setTitle("电影票销售系统"); // 创建Grid布局 GridPane gridPane = new GridPane(); gridPane.setAlignment(Pos.CENTER); gridPane.setHgap(10); gridPane.setVgap(10); // 创建UI控件 Label movieLabel = new Label("选择电影:"); ComboBox<String> movieComboBox = new ComboBox<>(); movieComboBox.getItems().addAll("功夫熊猫", "叶问", "疯狂动物城"); movieComboBox.setValue("功夫熊猫"); Label discountLabel = new Label("选择优惠方式:"); ComboBox<String> discountComboBox = new ComboBox<>(); discountComboBox.getItems().addAll("学生优惠", "儿童优惠", "VIP优惠"); discountComboBox.setValue("学生优惠"); Label priceLabel = new Label("原价:50元"); Label finalPriceLabel = new Label("最终价格:"); TextField finalPriceField = new TextField(); finalPriceField.setEditable(false); Button calculateButton = new Button("计算价格"); calculateButton.setOnAction(e -> { // 获取用户选择的电影和优惠方式 String movie = movieComboBox.getSelectionModel().getSelectedItem(); String discount = discountComboBox.getSelectionModel().getSelectedItem(); // 根据用户选择设置票价和折扣对象 MovieTicket mt = new MovieTicket(); if (movie.equals("功夫熊猫")) { mt.setPrice(60); } else if (movie.equals("叶问")) { mt.setPrice(70); } else if (movie.equals("疯狂动物城")) { mt.setPrice(80); } else { finalPriceField.setText("请选择正确的电影!"); return; } if (discount.equals("学生优惠")) { mt.setDiscount(discounts[0]); } else if (discount.equals("儿童优惠")) { mt.setDiscount(discounts[1]); } else if (discount.equals("VIP优惠")) { mt.setDiscount(discounts[2]); } double price = mt.getPrice(); finalPriceField.setText(price + "元"); }); // 添加UI控件到Grid布局中 gridPane.add(movieLabel, 0, 0); gridPane.add(movieComboBox, 1, 0); gridPane.add(discountLabel, 0, 1); gridPane.add(discountComboBox, 1, 1); gridPane.add(priceLabel, 0, 2); gridPane.add(finalPriceLabel, 0, 3); gridPane.add(finalPriceField, 1, 3); gridPane.add(calculateButton, 0, 4, 2, 1); // 创建场景并将Grid布局添加到场景中 Scene scene = new Scene(gridPane, 400, 250); primaryStage.setScene(scene); // 显示窗口 primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); }把这段代码的电影票原价改成随选择的电影变化而变化
06-13
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值