Siverlight 动态生成的datagrid改变指定格格内的值


动态生成的datagrid绑定时是用的

targetDataGrid.ItemsSource = UHService.GetEnumerable(UHService.CreateKeyValue(data, lindirtype)).ToDataSource();

直接改变绑定的那个集合不要操作,他是由List<Dictionary<string, string>>生成的一个list<object>


生成List<Dictionary<string, string>> 时需要一个Dictionary<string, BDModel> dc 我们修改dc里边的特定的值

在重新生成List<Dictionary<string, string>> 在绑定次就可以了

            var m = UHService.dc.Where(a => a.Value.vehclenum == "81615" && a.Value.num == 1);
            m.UpdateTo(a => a.Value.remark = "successful!!!!!!");


            var xx = UHService.dc.Where(a => a.Value.vehclenum == "81608" && a.Value.num == 3);
            xx.UpdateTo(a => a.Value.remark = "哈哈哈哈!!!!!!");


            //重新绑定次
            targetDataGrid.ItemsSource = UHService.GetEnumerable(UHService.
                CreateKeyVluesContent(UHService.dc, new List<Dictionary<string, string>>(), UHService.allrow, UHService.allcol))
                .ToDataSource();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值