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转载 Redis安装+主从部署

环境:centos7一、安装redis步骤 1、首先确认系统中是否存在C语言的编译环境# gcc -version或者 # g++ --versionyum install -y gcc 步骤 2、下载redis安装包 wget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.10.tar.gz步骤 3、解压到/u...

2018-02-26 18:00:00 76

转载 Eclipse IDE for C/C++ Developers和MinGW安装配置C/C++开发学习环境详解

操作系统:Windows 7JDK版本:1.6.0_33Eclipse版本:Juno Release1、安装JDK,并配置好其环境变量(1)JDK的下载和安装JDK官方下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html下载你需要的相应版本的JDK并安...

2015-06-08 14:19:00 165

转载 有关音频编码的知识与技术参数

会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书 一、数字化音频原理:声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线。通常人耳可以听到的频率在20Hz到20KHz的声波称为为可听声,低于20Hz的成为次声,高于20KHz的为超声,多媒体技术中只研究可听声部分。 可听声中,话音信号的频段在80Hz到3400Hz之间,音乐信号的频段在20Hz-2...

2015-06-08 11:32:00 391

转载 FFMPEG视音频编解码零基础学习方法

在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟。“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题;而初学者们还停留在入门阶段。究竟是什么原因造成的这种“两极分化”呢?最后,我发现了问题的关键:FFMPEG难...

2015-06-08 10:16:00 60

转载 Darwin Streaming Server 框架简介

Darwin Streaming Server概要  Darwin Streaming Server简称DSS。DSS是Apple公司提供的开源实时流媒体播放服务器程序。整个程序使用C++编写,在设计上遵循高性能,简单,模块化等程序设计原则,务求做到程序高效,可扩充性好。并且DSS是一个开放源代码的,基于标准的流媒体服务器,可以运行在Windows NT和Window...

2015-05-28 16:13:00 135

转载 各种语音编码总结

speech codec (G.711, G.723, G.726, G.729, iLBC)各种各样的编解码在各种领域得到广泛的应用,下面就把各种codec的压缩率进行一下比较,不正确之处望各位同行指正。Speech codec: 现主要有的speech codec 有:G.711, G.723, G.726 , G.729, ILBC,QCELP, EVRC, AMR, SMV...

2015-05-27 14:48:00 248

转载 H264 RTP封包原理

1.引言随着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性。但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。流媒体由于具有启动时延小、节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首...

2015-05-27 14:41:00 91

转载 CRC8算法实现

通用算法//CRC-8 x8+x2+x+1inline unsigned char cal_crc(unsigned char *vptr, unsigned char len){const unsigned char *data = vptr;unsigned crc = 0;int i, j;for (j = len; j; j--, data++...

2014-09-30 08:46:00 364

转载 详解rsync算法--如何减少同步文件时的网络传输量(转)

先看下图中的场景,客户端A和B,以及服务器server都保存了同一个文件,最初,A、B和server上的文件内容都是相同的(记为File.1)。某一时刻,B修改了文件内容,上传到SERVER上(记为File.2)。客户端A这时试图向服务器SERVER更新文件到最新内容,也就是File.1更新为File.2。上面这个场景很常见,例如现在流行的网盘。假设我有一个文件a.txt在...

2013-08-22 13:42:00 55

转载 rsync 的核心算法

rsync 是 unix/linux 下同步文件的一个高效算法,它能同步更新两处计算机的文件与目录,并适当利用查找文件中的不同块以减少数据传输。rsync 中一项与其他大部分类似程序或协定中所未见的重要特性是镜像只对有变更的部分进行传送。rsync 可拷贝/显示目录属性,以及拷贝文件,并可选择性的压缩以及递归拷贝。rsync 利用由 Andrew Tridgell 发明的算法。这里不介绍...

2013-08-14 11:34:00 58

转载 Windows Phone开发之【开发环境搭建】

系统环境要求目前Windows Phone 7开发环境只是支持Windows 7和Vista,推荐使用Windows 7。系统内存不低于2G,推荐4G.100G以上系统磁盘空间如果要开发XNA程序的话, 显示卡支持 DirectX® 10 或者更高版本,同时带WDDM 1.1 驱动。安装步骤:1.下载Windows Phone SDK 7.1 http://www...

2012-02-05 16:31:00 69

空空如也

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