面向对象实例分析—宠物商店
设计一个宠物商店,在商店中可以有多种宠物,试表示出此种关系,并要求可以根据关键字查找相应的宠物信息。所需要的宠物信息自行设定。
(1).简单设计出名字、颜色、年龄属性;
(2).宠物种类多,所以宠物应该是一个标准;
(3).在在宠物店中,只要是符合宠物标准的都应该可以放进宠物店中
(4).宠物店中存在多种宠物,则肯定是宠物的对象数组,臭无个数有用户来决定。
宠物接口:
interface Pet{ // 定义宠物接口
public String getName() ;
public String getColor() ;
public int getAge() ;
}
宠物猫:
class Cat implements Pet{ // 猫是宠物,实现接口
private String name ; // 宠物名字
private String color ; // 宠物颜色
private int age ; // 宠物年龄
public Cat(String name,String color,int age){
this.setName(name) ;
this.setColor(color) ;
this.setAge(age) ;
}
public void setName(String name){
this.name = name ;
}
public void setColor(String color){
this.color = color;
}
public void setAge(int age){
this.age = age ;
}
public String getName(){
return this.name ;
}
public String getColor(){
return this.color ;
}
public int getAge(){
return this.age ;
}
};
宠物狗:
class Dog implements Pet{ // 狗是宠物,实现接口
private String name ; // 宠物名字
private String color ; // 宠物颜色
private int age ; // 宠物年龄
public Dog(String name,String color,int age){
this.setName(name) ;
this.setColor(color) ;
this.setAge(age) ;
}
public void setName(String name){
this.name = name ;
}
public void setColor(String color){
this.color = color;
}
public void setAge(int age){
this.age = age ;
}
public String getName(){
return this.name ;
}
public String getColor(){
return this.color ;
}
public int getAge(){
return this.age ;
}
};
上面给出了两种动物,其他动物可以实现pet接口即可。
宠物商店:
class PetShop{ // 宠物商店
private Pet[] pets ; // 保存一组宠物
private int foot ;
public PetShop(int len){
if(len>0){
this.pets = new Pet[len] ; // 开辟数组大小
}else{
this.pets = new Pet[1] ; // 至少开辟一个空间
}
}
public boolean add(Pet pet){ // 增加的是一个宠物
if(this.foot<this.pets.length){
this.pets[this.foot] = pet ; // 增加宠物
this.foot ++ ;
return true ;
}else{
return false ;
}
}
public Pet[] search(String keyWord){
// 应该确定有多少个宠物符合要求
Pet p[] = null ;
int count = 0 ; // 记录下会有多少个宠物符合查询结果
for(int i=0;i<this.pets.length;i++){
if(this.pets[i]!=null){ // 表示此位置有宠物
if(this.pets[i].getName().indexOf(keyWord)!=-1
||this.pets[i].getColor().indexOf(keyWord)!=-1){
count++ ; // 修改查找到的记录数
}
}
}
p = new Pet[count] ; // 开辟指定的大小空间
int f = 0 ; // 增加元素的位置标记
for(int i=0;i<this.pets.length;i++){
if(this.pets[i]!=null){ // 表示此位置有宠物
if(this.pets[i].getName().indexOf(keyWord)!=-1
||this.pets[i].getColor().indexOf(keyWord)!=-1){
p[f] = this.pets[i] ;
f++ ;
}
}
}
return p ;
}
};
测试宠物商店:
public class PetShopDemo{
public static void main(String args[]){
PetShop ps = new PetShop(5) ; // 五个宠物
ps.add(new Cat("白猫","白色的",2)) ; // 增加宠物,成功
ps.add(new Cat("黑猫","黑色的",3)) ; // 增加宠物,成功
ps.add(new Cat("花猫","花色的",3)) ; // 增加宠物,成功
ps.add(new Dog("拉步拉多","黄色的",3)) ; // 增加宠物,成功
ps.add(new Dog("金毛","金色的",2)) ; // 增加宠物,成功
ps.add(new Dog("黄狗","黑色的",2)) ; // 增加宠物,失败
print(ps.search("黑")) ;
}
public static void print(Pet p[]){
for(int i=0;i<p.length;i++){
if(p[i]!=null){
System.out.println(p[i].getName() + "," + p[i].getColor()
+"," + p[i].getAge()) ;
}
}
}
};
运行结果为:
黑猫,黑色的,3
以上程序只能存放5中宠物,所以添加第六种时无法添加。