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转载 WebGL 入门-WebGL简介与3D图形学
什么是WebGL?WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象。WebGL基于OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计。浏览器内核通过对OpenGL API的封装,实现了通...
2014-10-31 14:35:00 816
转载 在AngularJS应用中实现认证授权
在AngularJS应用中实现认证授权在每一个严肃的应用中,认证和授权都是非常重要的一个部分。单页应用也不例外。应用并不会将所有的数据和功能都 暴露给所有的用户。用户需要通过认证和授权来查看应用的某个特定部分,或者在应用中进行特定的行为。为了在应用中对用户进行识别,我们需要让用户进行登录。在用户管理方面,传统的服务器端应用和单页应用的实现方式有所不同,单页应用能够和服务器通信...
2014-10-28 14:46:00 181
转载 Windows下安装并设置Redis
Redis对于Linux是官方支持的,安装和使用没有什么好说的,普通使用按照官方指导,5分钟以内就能搞定。详情请参考:http://redis.io/download但有时候又想在windows下折腾下Redis,可以从redis下载页面看到如下提示:Win64 Unofficial The Redis project does not directly supp...
2014-10-23 13:34:00 43
转载 高性能Web服务端 PHP vs Node.js vs Nginx-Lua 的对比分析
1. ngx_lua nodejs php 比较我在研究一阵子ngx_lua之后发现lua语法和js真的很像,同时ngx_lua模型也是单线程的异步的事件驱动的,工作原理和nodejs相同,代码甚至比nodejs的异步回调更好写一些。性能测试,100并发php:17400nodejs:31197ngx_lua:32628单纯做http代理服务器加上一些简单的逻辑,似乎n...
2014-10-16 21:32:00 236
转载 七天学会NodeJS (原生NodeJS 学习资料 来自淘宝技术团队)
NodeJS基础什么是NodeJSJS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供...
2014-10-16 20:52:00 163
转载 JAVA智能设备基于OpenGL的3D开发技术 之AABB碰撞检测算法论述
摘要:无论是PC机的3D还是智能设备应用上,碰撞检测始终是程序开发的难点,甚至可以用碰撞检测作为衡量3D引擎是否完善的标准。现有许多3D碰撞检测算法,其中AABB碰撞检测是一种卓有成效而又经典的检测算法,本文将为读者详细论述AABB碰撞检测的各各技术点。关键词:J2ME;Open GL;JSR-184;M3G;CLDC2.0;3D引擎;Swerve引擎;AABB碰撞检测;...
2014-10-15 15:10:00 218
转载 全面理解面向对象的 JavaScript
前言当今 JavaScript 大行其道,各种应用对其依赖日深。web 程序员已逐渐习惯使用各种优秀的 JavaScript 框架快速开发 Web 应用,从而忽略了对原生 JavaScript 的学习和深入理解。所以,经常出现的情况是,很多做了多年 JS 开发的程序员对闭包、函数式编程、原型总是说不清道不明,即使使用了框架,其代码组织也非常糟糕。这都是对原生 JavaScript 语...
2014-10-14 14:25:00 77
空空如也
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