day11pm--运算符函数(1)

http://blog.csdn.net/zuheyawen/article/details/7340717

一、双目运算符

运算符重载就是自己写运算符函数,来规定运算符如何工作,有以下两种方法

友元:1、在类中声明friend 2、定义:返回类型 operator +、-、*(形参1,形参2)

          obj1+obj2 =>  operator+(obj1,obj2)    返回值作为计算结果

成员: 直接在类中定义

         operator+(形参)

//友员不是成员,友员的应用,没有this 
//写运算符函数  ,为了让程序员更方便,重新定义新的+ - * /
#include <iostream>
using namespace std;

class A{
    int data;
public:
    A(int d=0):data(d){}
    void show(){
        cout<<"data="<<data<<endl;
    }
//    friend class B;
    A operator-(const A&o){
        int dif=data-o.data;
        return A(dif);
    }
    A operator*(const A&o){
        int dif=data*o.data;
        return A(dif);
    }
    friend A operator+(const A &a1,const A &a2);  ///给A 授权 允许A访问其私有成员 (在起内部声明就可以了)
};
///运算符函数//
A operator+(const A &a1,const A &a2){ /// 函数中传递对象是 几乎都是 用引用&&&&&&
    int sum=a1.data+a2.data;
    cout<<"美术等方面上的麻烦";
    return A(sum);
}


//class B{
//public:
//    void twice(A& a){
//        a.data*=2;
//    }
//};
int main(){
    /*A oa(50);
    B ob;
    ob.twice(oa);
    oa.show();*/
    A obj1(40),obj2(50);
    A obj3,obj4;
    obj3=operator+(obj1,obj2);
    obj3.show();
    cout<<"///"<<endl;
    obj4=obj1+obj2; ///定义新类型的加++++  运算符函数,写起式子更像数学的式子
    obj4.show();           //友员的operator+
    cout<<"///"<<endl;
    obj3=obj1-obj2;    ///内部 operator -  更加简单
    obj3.show();
    cout<<"///"<<endl;
    obj3=obj1*obj2;    // 自己怎么规定,运算符怎么工作
    obj3.show();
}

/*运算符重载就是自己写运算符函数,来规定运算符如何工作*/

 

#include<iostream>
using namespace std;

class F{
    int n;
    int d;
public:
        F(int n=0,int d=1):n(n),d(d){}    
        ///输出运算符重载 还是函数
        friend ostream& operator<<(ostream& os,const F&f){
            os<<'['<<f.n<<'/'<<f.d<<']';
            return os;
    }
        输入运算符重载
        friend istream& operator>>(istream& is,F&f){
            char ch;
            is>>f.n>>ch>>f.d;
            return is ;
        }
};

int main(){
     F f1,f2;
    cin>>f1>>f2;
    cout<<"f1="<<f1<<endl;
    cout<<"f2="<<f2<<endl;
}

二、 单目运算符

友元: 返回类型 operator X(形参)

X obj=>operator X(obj)

成员:返回类型 operator X () 不用形参

X obj=>obj.operator X()

//单目运算符 ++  --
//++和–根据位置的不同有四种情况,都可以重载。
//    A& operator ++ ();//前置++
//  A operator ++ (int);//后置++
//  A& operator --();//前置--
//  A operator -- (int);//后置--
//至少有一个操作数是自定义类型的。
#include<iostream>
using namespace std;

class A{
    int data;
public:
    A(int d=0):data(d){}
    friend ostream& operator<<(ostream& os,const A& a){
        os<<a.data;
        return os;
    }
    
    friend istream& operator>>(istream& is,A&a){
        is>>a.data;
        return is;
    }
    //前置++
    friend A& operator++(A&  a){
        a.data+=10;
        return a;
    }
    //前置--
    friend A& operator--(A&  a){
        a.data-=10;
        return a;
    }
    //后置++
    friend A operator++(A& a,int){  //去掉引用&  引用是保证变量返回之后还在,这个是返回之后不在了
        A old(a);
        a.data+=1;
        return old;
    }
    //后置--
    friend A operator--(A& a,int){
        A old(a);
        a.data-=1;
        return old;
    }
}; 

    int main(){
        A a1(100),a2(200);
        cout<<"a1="<<a1<<endl;
        cout<<"a2="<<a2<<endl;
        cout<<"++a1="<<++a1<<endl;
        cout<<"--a2="<<--a2<<endl;
        cout<<"a1++="<<a1++<<endl;
        cout<<"a1="<<a1<<endl;
        cout<<"a2--="<<a2--<<endl;
        cout<<"a2="<<a2<<endl;

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Flyzhcong/p/3625453.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值