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转载 VS中C++对象的内存布局
本文主要简述一下在Visual Studio中C++对象的内存布局,这里没有什么测试代码,只是以图文的形式来描述一下内存分布,关于测试的代码以及C++对象模型的其他内容大家可以参考一下陈皓先生的几篇博文以及网上的其他一些文章:《C++虚函数表解析》:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051《C++对象的内存布局(上)...
2015-08-16 13:39:00
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转载 屏幕广播的实现(下)
上一篇文章说明了如何用UDP多播实现屏幕广播,用这种方式可以大大减少数据传输量,但是现在还有一个问题:由于UDP数据包的大小有限制,所以如果要传输一张图片需要把图片划分成若干个部分分开发送,但是UDP是属于不可靠的传输,它并不能保证这些数据包可以顺序到达接收方,传输过程中可能会出现丢包或乱序的情况,导致接收方不能接收到完整图片,在网上搜索的用UDP可靠传输的方法大多数都是接收...
2014-04-20 20:13:00
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转载 屏幕广播的实现(上)
所谓屏幕广播,即是将指定计算机的的屏幕情况发送至多台电脑,使那些电脑也能够显示出指定计算机的电脑桌面,一般是在电子教室之类的教学软件中使用,最近为了在我们的一个软件中实现这个功能也费了不少功夫,所以在这里总结一下实现方法。 屏幕广播实现起来的方法其实也就是让指定计算机不断的屏幕截图,然后将这些图片发送至其他电脑,再让那些电脑收到图片后显示出来,这样屏幕广播的功能就实现了。今天我...
2014-04-19 20:03:00
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空空如也
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