有关const

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。

1、什么是const?


  常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)

编辑本段2、为什么引入const?


  const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

编辑本段3、const有什么主要的作用?


  (1)可以定义const常量,具有不可变性。 
  例如:const int Max=100; int Array[Max]; 
  (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
  例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; 
  (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
  如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可! 
  (4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 
  例如: void f(const int i) { i=10;//error! } 
  (5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: 
  #define PI 3.14159 //常量宏 
  const doulbe  Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ...... 
   double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! 
  double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存 
  double j=Pi; //没有内存分配 
  double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! 
  const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 
  (6) 提高了效率。 
  编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

问题1:const变量&常量

例:为什么下面的例子在使用一个const 变量 来初始化 数组 ,ANSI C的 编译器 会报告一个错误呢?
const  int n = 5;
int a[n];
答案与分析:
1)这个问题讨论的是“ 常量 ”与“只读 变量 ”的区别。常量,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而“只读 变量 ”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由 编译器 限定不允许被修改。 C语言关键字 const就是用来限定一个 变量 不允许被改变的 修饰符 (Qualifier)。 上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的,“常量”不等于“不可变的变量” 。但是在C99中,局部数组是可以使用变量作为其长度的。
2)但是在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的。实际上,根据编译过程及 内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是ANSI C对数组的规定限制了它(实际上用GCC或VS2005编译以上代码,确实没有错误产生,也没有给出警告)。
3)那么,在ANSI C中用什么来定义 常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。
4)
const char * xxx 的意思是变量指向的地址中的内容不允许修改
char *const  xxx 的意思是变量的地址(变量本身的值)不允许修改 指针指向 不能修改

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