1. TimerTask 和 timer连用:
这里主要是实现倒计时,
TimerTask 里面有方法runOnUiThread,在这个方法里面调用timer cancel()停止倒计时,同样更新UI也是在这里实现的
2.使用looper更新UI界面
这里主要是随时将处理后的数据交给UI更新,这时就要重新开启一个线程来更新UI,android 提供了handler机制来实现这种通信。
在Main线程里面新开一个线程
Handler handler= newHandler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
if(msg.what ==1){
textview.setText("更新后")
}
}
};
final Thread looperThread = new Thread(new Runable(){
@Override
public void run(){
Message message = new Message();
message.what =1;
handler.sendMessage(message);
}
});
在要触发更新的地方调用looperThread.start();
3. Handler + Runnable实现:
Runnable update_runnable = new Runnable(){
@Override
public void run(){
handler.post(update_runnable);
}
}
Handler.post(update_runnable);
总结下:
1. 如果是要传递状态值等信息的,就用handler+thread。
2. 如果只是更新UI,可以用Handler + runnable实现。
3. 如果是倒计时,就用TimeTask + Timer去实现。