Windows编程
文章平均质量分 79
一只帅猫
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
第四章 进程
第四章 进程原创 2017-07-18 19:08:10 · 252 阅读 · 0 评论 -
第6章 线程的基础知识
第6章 线程的基础知识线程也是由两个部分组成:线程的内核对象,系统用它来管理现场。也是系统用来存放线程统计信息的地方。线程堆栈,用于维护线程在执行代码时需要的所有函数参数和局部变量。6.3 线程函数DWORD WINAPI ThreadFunc(PVOID pvParam){ DWORD dwResult = 0; ... return(dwResult);}多个线程函数必须原创 2017-07-22 12:36:29 · 270 阅读 · 0 评论 -
第三章 内核对象
第三章 内核对象3.1 什么是内核对象每个内核对象只是内核分配的一个内存块,并且只能由该内核访问。该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护该对象的各种信息。有些数据成员(如安全性描述符、使用计数等)在所有对象类型中是相同的,但大多数数据成员属于特定的对象类型。内核对象只能被内核访问,应用程序无法在内存中找到这些数据结构并直接改变它们的内容操作这些内核对象必须使用Windows提供的一组函数。如果将该原创 2017-07-19 18:24:57 · 245 阅读 · 0 评论