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android
亲爱的努力
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何利用Android赚钱
一、如何学习Android android开发(这里不提platform和底层驱动)你需要对Java有个良好的基础,一般我们用Eclipse作为开发工具。对于过多的具体知识详细介绍我这里不展开,我只说我个人的学习方法和本人以为的好的步骤。 1.搭建环境:包括对Java和Eclipse及模拟器(有真机再好不过)的熟悉,对于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解。转载 2012-03-11 11:10:45 · 1668 阅读 · 0 评论 -
Android应用实例(一)之---有道辞典VZ.0 (转载:求大神指点链接地址不能用)
标签:实例应用 Android移动开发辞典出自http://weizhulin.blog.51cto.com/1556324/311527大家好,这是我做的一个简单的有道Android的DEMO,只是简单的雏形。界面设计也有点丑陋呵呵~ 看看下面的效果图: 第一步:思路解析从界面看一共用了三个控件E转载 2012-03-12 20:31:19 · 423 阅读 · 0 评论 -
Android中Toast的用法简介
Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失。下面用一个实例来看看如何使用Toast。1.默认效果代码Toast.makeText(getApplicationContext(),"默认Toast样式",Toast.LENGTH_SHORT).show();2转载 2012-03-12 22:19:03 · 309 阅读 · 0 评论 -
androidlayout_weight讲解
在网上看了一些对Layout_weight的讲解,有些说的比较片面,只列举了一种情况,然后自己通过实验和一些比较好的文章总结了一下,特此记录下来,以备以后所用。Layout_weight是线性布局,也就是LinearLayout里面用到的,下面通过实验来看这个Layout_weight的特性。1.当控件的属性android:layout_width="fill_parent"时,布局文件如下:转载 2012-03-12 22:37:45 · 305 阅读 · 0 评论 -
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
作者: iamsheldo初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事转载 2012-03-13 22:22:20 · 402 阅读 · 0 评论 -
新浪微博客户端开发学习笔记(-)
今天已经是看Ivan老师视频好几天了。。感觉最近有点跟不上。。所以写写笔记。开始动画界面:技术要点:(1)全屏设置: 1. 代码://取消标题 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 取消状态栏 this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutPar原创 2012-07-24 09:36:18 · 2155 阅读 · 0 评论