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原创 例程实作----庖丁解羊(下)

例程实作                        ----庖丁解羊(下)#include #include  using namespace std; class Part{public:        virtual void Draw()=0;        virtual ~Part(){}}; class Shape{pub

2001-09-28 17:01:00 1116

原创 后入为主----虚函数

后入为主                    ----虚函数作者:HolyFire说一个人后入为主,通常是说耳根子软,人家说什么就把原先的忘掉了,别人说向东走,他就向东走,一会儿有人说向西了,他立马赶回来。不过好处显而易见,这个人特别听话,如果你有时候不知道自己要干什么,或者不确定一会儿要干什么,那么就叫他在旁边等着,到你拿定主意的时候,再告诉他你的要求,让他照办。现实中这样的事情并

2001-09-28 10:09:00 2391 3

原创 白马非马----继承

白马非马                   ----继承作者:HolyFire古人云:“白马非马”,为何如是说呢。这里有个讲究,白马是指一种白色的马,而非马里的马指的是各种各样的马,有黑马,棕吗,五花马等等,这是在颜色上有所区别,马还有产地,品种等等区别。这里给了我们一个启示,各种各样的马可以找出很多共同点,称之为马,符合这些特点的动物就是马了,所以这些共同点不能多也不能少,多了

2001-09-28 10:01:00 1897

原创 温故知新----再谈构造函数

温故知新                   ----再谈构造函数作者:HolyFire如果不知道构造函数的请先看一下《由始至终----构造与析构》,看过的我就不再多言,直接转入话题。定义一个类的的实例的时候,可以看到这样的形式classA a;        //构造函数不需要参数不需要参数的构造函数称之为缺省构造函数。不需要参数有两种情况1:构造函数没有参数

2001-09-18 15:24:00 1282

原创 独一无二----静态成员变量

独一无二                                          ----静态成员变量作者:HolyFire我们学习C++的时候知道静态变量的特性,他不是临时变量,在编译期间就已经产成。用一个例子就能说明问题。#include using namespace std;class A{public:        A(){ cout   

2001-09-10 16:47:00 1790

原创 龙生九子----多态

龙生九子                  ----多态作者:HolyFire一龙生九子,子子皆不同。这个道理说的是世界上没有两个或两个以上的事物是完全相同的,事物之间有相同相似的一面,当然也有不同相异的一面。只有将不同的和相同的都考虑进来,才能完整的表达事物。事物的属性有着不同的一面。我们知道人感知事物的一个途径是观察,用对不同光线的反应来识别物体,所以我们给出事物的一个属性,颜

2001-09-10 16:43:00 1429

原创 由始至终----构造与析构

由始至终                         ----构造与析构作者:HolyFire我们在平时的生活中一般会总结出一些规律,早上起床会刷牙洗脸,晚上会洗澡睡觉,这些都成了惯例。使用瓶装调味品时先将瓶盖打开,用完后将瓶盖盖上。这是一种好习惯。但是有些人不同,他们往往偷懒,一个常常不刷牙不洗脸不洗澡的人会有体味,东西放得乱七八糟的人生房间很不整洁。这些都是我们不希望看到的。当

2001-09-06 11:09:00 1133

空空如也

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