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一、ReentrantLock的特性
ReentrantLock 是Java中的一个可重入锁(Reentrant Lock),它提供了比内置的synchronized
关键字更多的灵活性和功能。它是基于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的,可以用于实现更复杂的同步需求。
与内置的synchronized
关键字相比,ReentrantLock提供了更多的特性和控制选项。下面我们将介绍ReentrantLock的一些主要特点:
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可重入性:ReentrantLock支持线程的重入,即同一个线程可以多次获取同一个锁而不会被阻塞。这种机制可以避免死锁,并允许线程在持有锁的情况下递归调用同步方法。
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公平性和非公平性:ReentrantLock可以以公平或非公平的方式来获取锁。在公平模式下,锁会按照线程的请求顺序分配,遵循先进先出的原则。而在非公平模式下,新到来的线程有机会插队获取锁,提高了吞吐量。
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可中断性:ReentrantLock支持可中断的获取锁操作。当一个线程在等待锁的过程中,可以通过调用
lockInterruptibly()
方法来响应中断信号,从而提前结束等待。 -
超时获取锁:ReentrantLock提供了
tryLock()
方法,它可以尝试获取锁,如果锁当前不可用,则立即返回结果。通过设置超时时间,可以避免线程长时间等待。 -
条件变量:ReentrantLock提供了条件变量(Condition)的支持,可以通过
newCondition()
方法创建一个条件变量。条件变量可以让线程在某个条件满足时等待或唤醒,从而更灵活地控制线程的等待和通知。
使用ReentrantLock的基本模式如下:
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Example {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void doSomething() {
lock.lock();
try {
// 临界区代码
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个名为Example
的类,其中包含一个ReentrantLock实例。在doSomething()
方法中,我们首先调用lock()
方法获取锁,然后执行临界区代码,最后在finally
块中调用unlock()
方法释放锁。
ReentrantLock是一个强大而灵活的同步工具,它提供了更多的控制选项和功能,适用于各种复杂的同步需求。然而,由于其使用相对复杂,需要手动管理锁的获取和释放,因此在使用时需要谨慎,并确保正确处理锁的获取和释放,以避免死锁和其他并发问题。
二、ReentrantLock的实现原理
ReentrantLock主要利用CAS+AQS队列来实现。它支持公平锁和非公平锁,两者的实现类似
构造方法接受一个可选的公平参数(默认非公平锁),当设置为true时,表示公平锁,否则为非公平锁。公平锁的效率往往没有非公平锁的效率高,在许多线程访问的情况下,公平锁表现出较低的吞吐量。
查看ReentrantLock源码中的构造方法:
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
private final Sync sync;
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
// 内部类,用于实现同步逻辑
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// ...
}
// 非公平锁的实现
static final class NonfairSync extends Sync {
// ...
}
// 公平锁的实现
static final class FairSync extends Sync {
// ...
}
}
提供了两个构造方法,不带参数的默认为非公平
如果使用带参数的构造函数,并且传的值为true,则是公平锁
其中NonfairSync
和FairSync
这两个类父类都是Sync,分别实现了非公平锁和公平锁的逻辑。
而Sync的父类是AQS,所以可以得出ReentrantLock
底层主要实现就是基于AQS来实现的
工作流程
- 线程来抢锁后使用CAS的方式修改state状态,修改状态成功为1,则让
exclusiveOwnerThread
属性指向当前线程,获取锁成功 - 假如修改状态失败,则会进入双向队列中等待,head指向双向队列头部,tail指向双向队列尾部
- 当
exclusiveOwnerThread
为null的时候,则会唤醒在双向队列中等待的线程 - 公平锁则体现在按照先后顺序获取锁,非公平体现在不在排队的线程也可以抢锁
synchronized和Lock有什么区别 ?
- 语法层面
- synchronized 是关键字,源码在 jvm 中,用 c++ 语言实现
- Lock 是接口,源码由 jdk 提供,用 java 语言实现
- 使用 synchronized 时,退出同步代码块锁会自动释放,而使用 Lock 时,需要手动调用 unlock 方法释放锁
- 功能层面
- 二者均属于悲观锁、都具备基本的互斥、同步、锁重入功能
- Lock 提供了许多 synchronized 不具备的功能,例如获取等待状态、公平锁、可打断、可超时、多条件变量
- Lock 有适合不同场景的实现,如 ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock
- 性能层面
- 在没有竞争时,synchronized 做了很多优化,如偏向锁、轻量级锁,性能不赖
- 在竞争激烈时,Lock 的实现通常会提供更好的性能
三、可中断性、超时获取锁和条件变量
下面是一个演示ReentrantLock可中断性、超时获取锁和条件变量功能的示例代码
public class ReentrantLockDemo {
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
lock.lockInterruptibly(); // 可中断获取锁
System.out.println("Thread 1 acquired the lock");
Thread.sleep(5000); // 模拟线程执行任务
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread 1 was interrupted");
} finally {
lock.unlock();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
if (lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS)) { // 尝试获取锁
System.out.println("Thread 2 acquired the lock");
Thread.sleep(3000); // 模拟线程执行任务
} else {
System.out.println("Thread 2 failed to acquire the lock");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
lock.unlock();
}
}
});
Thread t3 = new Thread(() -> {
try {
lock.lock();
System.out.println("Thread 3 acquired the lock");
condition.await(); // 等待条件满足
System.out.println("Thread 3 resumed execution");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
// 主线程等待一段时间后中断t1线程
try {
Thread.sleep(2000);
t1.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 唤醒t3线程
try {
Thread.sleep(4000);
lock.lock();
condition.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
在上述示例中,我们创建了一个ReentrantLock
实例和一个Condition
实例,用于演示可中断性和条件变量的功能。我们创建了三个线程t1
、t2
和t3
,分别演示不同的功能。
-
t1
线程使用lockInterruptibly()
方法来获取锁,并在获取锁后休眠5秒钟。在主线程等待2秒后,我们中断了t1
线程,它会捕获到InterruptedException
并输出相应的信息。 -
t2
线程使用tryLock(2, TimeUnit.SECONDS)
方法来尝试获取锁,超时时间设置为2秒。如果在超时时间内成功获取到锁,则执行任务;否则输出获取锁失败的信息。 -
t3
线程使用lock()
方法获取锁,并调用await()
方法等待条件满足。在主线程等待4秒后,我们通过调用signal()
方法唤醒了t3
线程,它会继续执行后续的任务。
这个示例展示了ReentrantLock的可中断性、超时获取锁和条件变量的功能。通过使用这些特性,我们可以更灵活地控制线程的等待和通知,以及避免线程长时间等待或阻塞。