数组
常见方法
1、arr.push(elem) 将一个或多个元素添加到数组末尾,并返回数组新长度
2、arr.pop() 取出数组最后一个元素
3、arr.shift() 取出数组第一个元素
4、arr.unshift(elem) 将一个或多个元素添加到数组开头,并返回数组新长度
Rest和Spread
1、Rest
将多个元素收集起来“凝聚”为单个数组
function test(a,b,...rest){
console.log(rest);
}
test(1,2,3,4,5); //打印3,4,5
2、Spread
与Rest相反,展开
const tags = [];
function storeTags(...input) {
tags.unshift(...input);
console.log(tags);
}
storeTags('形状', '大小', '高度');
// 打印['形状', '大小', '高度']
函数
函数作用域
1、全局作用域
全局作用域下声明的变量、函数,可在全局使用,包括子作用域
2、块作用域
if for while try/catch等由{}包裹的代码块中的作用域。块作用域中声明的变量、函数只能在块内及其子作用域被使用
3、函数作用域
被函数包裹的作用域。函数作用域生命的变量、函数只能在函数内和其子作用域内使用
闭包
闭包可以理解为“能够读取其他函数内部变量的函数”,闭包的常见用途有二:一是读取函数内部的变量,二是使这些变量的值始终保存在内存中(正常来说,当一个作用域内的代码执行完后,该作用域内的变量和函数都会被销毁)。
/**
* 计数器函数 makeCounter,从 0 开始计数,每次返回结果都在之前的返回结果上递增 1,且对外隐藏计数变量(无法从外部访问)。
*/
function makeCounter() {
let count=0;
return ()=>{
return count++;
}
}
let counter = makeCounter();
console.log(counter()); // 打印0
console.log(counter()); // 打印1
console.log(counter()); // 打印2
console.log(counter()); // 打印3
this
this指向当前执行上下文(this绑定的上下文取决于函数调用方式,不一定指向函数作用域)
绑定this上下文对象
1、fn.call(context,...args)
将函数fn的this绑定到上下文对象context上,且可传入任意数量的参数
2、fn.apply(context,args)
与call相似,不同的是传入的args是数组或类数组对象
3、fn.bind(context,...args)
与call相似,不同的是call/apply立即执行函数,bind只绑定this上下文对象,需要再调用函数执行
fn.call(obj,1,2,3);
fn.apply(obj,[1,2,3]);
let fn1=fn.bind(obj,1,2,3); fn1();
/**
* 有一个乘法计算器函数 multipleCaculator,
* 二倍数计算器函数 doubleCaculator,
* 用multipleCaculator 做三倍数的计算。
*/
var factor = 1;
function multipleCaculator(num) {
return this.factor * num;
}
var double = { factor: 2 };
var triple = { factor: 3 };
// 二倍数计算器函数
const doubleCaculator = multipleCaculator.bind(double);
console.log(doubleCaculator(10)); // 20
// 三倍数的计算
const multipleCaculator1=multipleCaculator.bind(triple);
console.log(multipleCaculator1(10)); //30
箭头函数
(...params)=>{statements}
function test(a,b) {
return a+b;
}
const test1=(a,b)=>{
return a+b;
}
//单行不含花括号,可以省略return
const test2=(a,b)=>a+b;
//只有一个参数,可以省略括号
const test3=a=>{
console.log(a);
}
//没有参数,要写圆括号
const test4=()=>{
console.log("Hello world");
}
箭头函数中的this
箭头函数默认绑定外层的this(即外层的第一个非箭头函数的this),无法用call方法指定this(箭头函数没有自己的this)