Java面向对象01

本文介绍了Java的面向对象编程思想,包括类与对象的概念、关系及其相互作用。讲解了面向对象的三大特性——封装、继承和多态,并通过实例展示了如何创建和初始化对象。此外,还探讨了值传递与引用传递的区别以及对象在内存中的表现。面向对象编程有助于解决复杂问题,提高代码的可维护性和复用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java面向对象

根据B站up 遇见狂神说的 学习笔记 up视频地址

面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索

  • 面向对象适合处理复杂的问题,时候处理需要多人协作的问题

  • 对于描述复杂的时候,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍需要雪乡过程的思路去处理

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 抽象

  • 三大特性

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后又类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板

值传递和引用传递

package com.oop.demo01;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
        Demo02.change(person);
        System.out.println(person.name);
    }
    public static void change(Person person){
        //person是一个对象:指向的 ----->Person perosn = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name="xiaowang";
    }
}

class Person{
    String name;
}

类和对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类十五整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

  • 对象是抽象概念的具体实例

  • 将抽象的思想转化为代码实现[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-319altm3-1616683392125)(C:\Users\m1358\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210321222504440.png)]

//Application
// 一个项目一个只存在一个main方法
public class Application {

    public static void main(String[] args){
        //类:抽象的,需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个St类的具体实例!
        Student xiaohong = new Student();
        Student xiaoming = new Student();

        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 21;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        xiaohong.name = "小红";
        xiaohong.age = 21;
        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);
    }
}
//Student
//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;


    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}

//学程序好? 对世界进行更好的建模! 

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回类类型,也不能写void
  • 构造器必须掌握

Person

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
    //显示的定义构造器

    String name;

    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质在调用构造器
    public Person(){
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
}
/*
      //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("xiaoming");

        System.out.println(person.name);

        注意点:
        1、定义有参构造之后,如果想使用无参	构造,显示的定义一个无参的构造
        alt + insert
        */

创建对象内存分析

package com.oop;

import com.oop.demo03.Pet;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "小白";
        dog.age = 3;

        dog.shut();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();
    }
}
package com.oop.demo03;

public class Pet {
    public String name;
    public int age ;


    public void shut(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}

在这里插入图片描述

小结

  1. 类与对象

    类是一个模板:抽象的

    对象是一个具体的实例

  2. 方法

    定义、调用

  3. 对应的引用

    引用类型: 基本类型(8)

    对象是通过引用来的操作的:栈----->堆

  4. 属性:字段Field 成员变量

    默认初始化:

    ​ 数字:0 0.0

    ​ char:u0000

    ​ booolean:false

    ​ 引用:null

​ 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  1. 对象的创建和使用

    • 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person Ywl = new Person()
    • 对象的属性 Ywl.name
    • 对象的方法 Ywl.sleep()
  2. 静态的属性 属性

    动态的行为 方法

​ 封装 多态 继承

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