13.Go语言干货-包(package)

1. 包介绍

包(package)是Go语言源码的集合,是一种高级的代码复用方案。
Go语言提供了很多内置的包,比如:fmtosio

2.包的自定义

在编写代码过程中根据情况要求,需要创建自己的包。
包可以理解为一个存放.go文件的文件夹
该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包

package 包名

注意事项:

  • 一个文件夹下直接包含的文件只能归属于一个package,同样一个package的文件不能在多个文件夹下。
  • 包名可以不和文件夹的名字一样。
  • 包名为main的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不含main包的源代码则不会得到可执行文件

3.可见性

如果想在一个包中引用另外一个包的标识符(变量,常量,类型、函数等)时,该标识符必须是对外可见的。
在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见。

举个栗子,定义一个mypackage的包

package pkg2

import "fmt"

// 包变量可见性

var a = 100 // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用

// 首字母大写外部包可见,可在其他包中使用
const Mode = 1

type person struct { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
	name string
}

// 首字母大写,外部包可见,可在其他包中使用
func Add(x, y int) int {
	return x + y
}

func age() { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
	var Age = 18 // 函数局部变量,外部包不可见,只能在当前函数内使用
	fmt.Println(Age)
}

结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法

type Student struct {
	Name  string //可在包外访问的方法
	class string //仅限包内访问的字段
}

type Payer interface {
	init() //仅限包内访问的方法
	Pay()  //可在包外访问的方法
}

4.包的导入

要在代码中引用其他包的内容,需要使用关键字import进行导入。

import "包的路径"

注意事项:

  • import导入语句通常放在文件开头包声明语句下面
  • 导入包名需要使用双引号包裹起来
  • 包名是从$GOPATH/src/开始算起的,使用/进行分割
  • Go语言禁止循环导入包

4.1 单行导入

import "包名1"
import "包名2"

4.2多行导入

import (
	"包1"
	"包2"
)

5.自定义包名(给导入的包取一个别名)

// 单行导入包取别名
import 别名 "包路径"

//多行导入包取别名
import (
	别名 "包路径"
	...
)

6.匿名导入包

如果只是希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以匿名导入包

import _ "包路径"

匿名导入的包与其他方式的包一样都会被编译到可执行文件中

7.init()初始化函数

7.1 init()函数介绍

在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内的init()函数调用。

需要注意:

  • init()函数没有参数也没有返回值。
  • init()函数在程序运行时会自动被调用执行,不能再代码中主动调用它

在这里插入图片描述

7.2 init()函数执行顺序

Go语言包会从main包开始检查其导入的所有包,每个包中又可能导入了其他的包。Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。

在运行时,被最后导入的包会最先初始化并调用其init()函数, 如下图示
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值