1. 包介绍
包(package)是Go语言源码的集合,是一种高级的代码复用方案。
Go语言提供了很多内置的包,比如:fmt
、os
、io
等
2.包的自定义
在编写代码过程中根据情况要求,需要创建自己的包。
包可以理解为一个存放.go
文件的文件夹
该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包
package 包名
注意事项:
- 一个文件夹下直接包含的文件只能归属于一个package,同样一个package的文件不能在多个文件夹下。
- 包名可以不和文件夹的名字一样。
- 包名为
main
的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不含main
包的源代码则不会得到可执行文件
3.可见性
如果想在一个包中引用另外一个包的标识符(变量,常量,类型、函数等)时,该标识符必须是对外可见的。
在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见。
举个栗子,定义一个mypackage的包
package pkg2
import "fmt"
// 包变量可见性
var a = 100 // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
// 首字母大写外部包可见,可在其他包中使用
const Mode = 1
type person struct { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
name string
}
// 首字母大写,外部包可见,可在其他包中使用
func Add(x, y int) int {
return x + y
}
func age() { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
var Age = 18 // 函数局部变量,外部包不可见,只能在当前函数内使用
fmt.Println(Age)
}
结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法
type Student struct {
Name string //可在包外访问的方法
class string //仅限包内访问的字段
}
type Payer interface {
init() //仅限包内访问的方法
Pay() //可在包外访问的方法
}
4.包的导入
要在代码中引用其他包的内容,需要使用关键字import
进行导入。
import "包的路径"
注意事项:
- import导入语句通常放在文件开头包声明语句下面
- 导入包名需要使用双引号包裹起来
- 包名是从
$GOPATH/src/
开始算起的,使用/
进行分割 - Go语言禁止循环导入包
4.1 单行导入
import "包名1"
import "包名2"
4.2多行导入
import (
"包1"
"包2"
)
5.自定义包名(给导入的包取一个别名)
// 单行导入包取别名
import 别名 "包路径"
//多行导入包取别名
import (
别名 "包路径"
...
)
6.匿名导入包
如果只是希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以匿名导入包
import _ "包路径"
匿名导入的包与其他方式的包一样都会被编译到可执行文件中
7.init()初始化函数
7.1 init()函数介绍
在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内的init()
函数调用。
需要注意:
- init()函数没有参数也没有返回值。
- init()函数在程序运行时会自动被调用执行,不能再代码中主动调用它
7.2 init()函数执行顺序
Go语言包会从main包开始检查其导入的所有包,每个包中又可能导入了其他的包。Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。
在运行时,被最后导入的包会最先初始化并调用其init()函数, 如下图示