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transform
CSS transform属性允许对某一个元素进行某些形变, 包括
旋转,缩放,倾斜或平移等
。
transform是
形变
的意思,transformer就是变形金刚;
注意事项,并非所有的盒子都可以进行transform的转换(通常行内级元素不能进行形变)
常见的函数transform function有:
- 平移:translate(x, y)
- 缩放:scale(x, y)
- 旋转:rotate(deg)
- 倾斜:skew(deg, deg)
平移:translate(x, y)
- 这个CSS 函数用于移动元素在平面上的位置。
- translate本身可以表示翻译的意思,在物理上也可以表示平移;
值个数
- 一个值时,设置x轴上的位移
- 二个值时,设置x轴和y轴上的位移
值类型:
- 数字:100px
- 百分比:参照元素本身( refer to the size of bounding box )
补充一:translate是translateX和translateY函数的简写。
补充二:translate的百分比可以完成一个元素的水平和垂直居中:
- translate函数相对于flex布局的兼容性会好一点点
- 不过目前flex布局已经非常普及,直接使用flex布局即可;
缩放 - scale
缩放:scale(x, y)
- scale() CSS 函数可改变元素的大小。
值个数
- 一个值时,设置x轴上的缩放
- 二个值时,设置x轴和y轴上的缩放
值类型:
- 数字:
- 1:保持不变
- 2:放大一倍
- 0.5:缩小一半
- 百分比:百分比不常用
旋转 - rotate
旋转:rotate(<angle>)
值个数
- 一个值时,表示旋转的角度
值类型:
- 常用单位deg:旋转的角度( degrees )
- 正数为顺时针
- 负数为逆时针
补充一:rotate函数是rotateZ函数的简写写法。
- rotate3d后续再了解;
补充二:rotate的其他单位
- 事实上rotate支持的单位是很多的;
- 度(degrees)、 百分度(gradians)、弧度(radians)或圈数(turns);
transform-origin
transform-origin:形变的原点
- 比如在进行scale缩放或者rotate旋转时,都会有一个原点。
一个值:
- 设置x轴的原点
两个值:
- 设置x轴和y轴的原点
必须是<length>,<percentage>,或 left, center, right, top, bottom关键字中的一个
- left, center, right, top, bottom关键字
- length:从左上角开始计算
- 百分比:参考元素本身大小
倾斜 - skew
倾斜:skew(x, y)
- 函数定义了一个元素在二维平面上的倾斜转换。
值个数
- 一个值时,表示x轴上的倾斜
- 二个值时,表示x轴和y轴上的倾斜
值类型:
- deg:倾斜的角度
- 正数为顺时针
- 负数为逆时针
注意:倾斜的原点受transform-origin的影响
transform设置多个值
居中方案
水平居中
- 行内元素:设置父元素的text-align:center;
- 块级元素:设置当前块元素(有宽度)margin:0 auto;
- 绝对定位:元素有宽度的情况下,left:0,right:0,margin:0 auto;(会脱离标准流)
- flex:justify-content:center;(会影响其他元素)
- transform:position:relative,left:50%,transform:translate(-50%,0);
垂直居中
- 绝对定位:元素有高度情况下,top:0,button:0,margin:auto 0;(会脱离标准流,且必须给元素设置高度,否则默认拉伸成为包含块高度)
- flex:align-item:center;(会影响其他元素)
- transform:position:relative,top:50%,transform:translate(0,-50%);(这里不能使用margin-top:50%,margin-top属性的百分比相对的是包含块的宽度)
transition动画
CSS transitions
提供了一种在更改
CSS
属性时
控制
动画速度的方法
。
- 可以让CSS属性变化成为一个持续一段时间的过程,而不是立即生效的;
- 比如将一个元素从一个位置移动到另外一个位置,默认在修改完CSS属性后会立即生效;
- 但是我们可以通过CSS transition,让这个过程加上一定的动画效果,包括一定的曲线速率变化;
通常将两个状态之间的过渡称为隐式过渡(
implicit transitions
),因为开始与结束之间的状态
由浏览器决定
。
CSS transitions
可以决定
- 哪些属性发生动画效果 (明确地列出这些属性)
- 何时开始 (设置 delay)
- 持续多久 (设置 duration)
- 如何动画 (定义timing function,比如匀速地或先快后慢)。
查询支持动画的css属性
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/CSS_animated_properties
transition CSS 属性是 transition-property,transition-duration,transition-timing-function 和 transition-delay 的一个简
写属性。
- transition-property:指定应用过渡属性的名称,多个属性逗号隔开
- all:所有属性都执行动画;
- none:所有属性都不执行动画;
- CSS属性名称:要执行动画的CSS属性名称,比如width、left、transform等;
- transition-duration:指定过渡动画所需的时间
- 单位可以是秒(s)或毫秒(ms)
- transition-timing-function:指定动画的变化曲线
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/transition-timing-function
- transition-delay:指定过渡动画执行之前的等待时间
Animation
过渡动画有如下的缺点:
- transition只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态,也就是说只有两个状态;
- transition不能重复执行,除非一再触发动画;
- transition需要在特定状态下会触发才能执行,比如某个属性被修改了;
- 如果我们希望可以有更多状态的变化,我们可以使用CSS Animation。
CSS Animation的使用分成两个步骤:
- 步骤一:使用keyframes定义动画序列(每一帧动画如何执行)
- 步骤二:配置动画执行的名称、持续时间、动画曲线、延迟、执行次数、方向等等
可以使用@keyframes来定义多个变化状态,并且使用animation-name来声明匹配:
- 关键帧使用percentage来指定动画发生的时间点;
- 0%表示动画的第一时刻,100%表示动画的最终时刻;
- 因为这两个时间点十分重要,所以还有特殊的别名:from和to;
也就是说可以使用from和to关键字:
- from相当于0%
- to相当于100%
CSS animation 属性是 animation-name,animation-duration, animation-timing-function,animation-delay,animation
iteration-count,animation-direction,animation-fill-mode 和 animation-play-state 属性的一个简写属性形式。
◼
animation-name
:指定执行哪一个关键帧动画
◼
animation-duration
:指定动画的持续时间
◼
animation-timing-function
:指定动画的变化曲线
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animation-delay
:指定延迟执行的时间
◼
animation-iteration-count
:指定动画执行的次数,执行infinite表示无限动画
◼
animation-direction
:指定方向,常用值normal和reverse
◼
animation-fill-mode
:执行动画最后保留哪一个值
- none:回到没有执行动画的位置
- forwards:动画最后一帧的位置
- backwards:动画第一帧的位置
◼
animation-play-state
:指定动画运行或者暂停(在JavaScript中使用,用于暂停动画)