为什么Java不支持多重继承?

不支持多重继承主要是因为会产生“菱形继承”,也称为钻石继承的问题。

那什么是菱形继承呢?

它涉及到一个类继承两个父类,而这两个父类又继承自同一个祖先类。这种结构在没有适当处理的情况下,会导致继承层次中的歧义和冗余。

如图所示:

假设有四个类:A、B、C、D。类B和类C都继承自类A,然后类D继承自类B和类C。这种结构看起来像一个菱形,因此得名。

菱形继承的问题在于,如果类A中有一个属性或方法,类B和类C都继承了这个属性或方法,那么类D将从B和C继承两次相同的属性或方法,这会导致数据冗余和潜在的歧义。

那既然多继承不行,那为什么接口多实现可以?

在Java8之前,对于接口,是无法定义具体方法实现的,所以即使有多个接口,必须子类自己去实现,所以并不会发生歧义。

那么在Java8之后呢,就出了默认方法,但新问题出现了,此时不就又出现了多继承的菱形继承问题了吗?

所以Java强制规定,如何多个接口内有相同的默认方法,子类必须重写这个方法。

补充:默认方法具有以下特点

  1. 使用default关键字声明。
  2. 可以有方法体,提供具体实现。
  3. 实现接口的类会自动继承默认方法,除非被覆盖。

否则,编译器就会出现如下报错:

解决办法则为上述中提到的重写该方法:

示例代码:

interface A {
    default void say() { System.out.println("Hello from A"); }
}
​
interface B {
    default void say() { System.out.println("Hello from B"); }
}
​
class C implements A, B {
    @Override
    public void say() {
        A.super.say(); // 或者 B.super.say();
    }
}

解决多继承问题的规则

Java 8规定了一套规则来解决接口默认方法的多继承问题:

  1. 类方法优先:如果实现类提供了方法的实现,那么这个实现会覆盖所有接口中的默认方法。
  2. 子接口优先:如果实现类没有提供方法的实现,那么会选择更具体的接口中的默认方法。如果一个接口继承了另一个接口,那么子接口的默认方法会被优先选择。
  3. 显式覆盖:如果上述规则都无法解决冲突,那么实现类必须显式地覆盖这个方法,并指定使用哪个接口的默认方法。
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