数学对象提供基本的数学函数和常数
数学对象不需要使用new对象
ceil() 返回的是大于该数字的最小整数
floor() console.log(Math.floor(12.7))//12
round() 将数字进行四舍五入
max() 求最大值 两个及多个数中的最大值
pow(2,3) 2的三次方
random() 随机产生0-1之间的任意数字【0,1】
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<title></title>
</head>
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<input type="text" name="result" id="result" value="" />
<input type="button" id="cai" value="猜数字" />
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//Math对象
console.log(Math.ceil(12.3))//13 返回的是大于该数字的最小整数
console.log(Math.floor(12.7))//12 返回的是小于该数字的最大整数
console.log(Math.round(12.6))//13 将数字进行四舍五入
console.log(Math.max(12,30,15,100))//求最大值 两个及多个数中的最大值
console.log(Math.pow(2,3))//2的三次方
console.log(Math.random())//随机产生0-1之间的任意数字【0,1】
//随机出0--10之间的任意数字
console.log(Math.floor(Math.random()*11))
//猜数字游戏
var num=Math.floor(Math.random()*11)
console.log(num)
document.getElementById("cai").onclick=function(){
//现货区文本框中输入的数字
var result=Number(document.getElementById("result").value)
if(result>num){
alert("你猜的数字太大了")
}else if(result<num){
alert("你猜的数字太小了")
}else{
alert("恭喜你猜对了")
}
}
</script>
</body>
</html>