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原创 UI基础

1,框架就是多功能的集合,例如UIKit框架2,界面size才是编辑界面正在的大小,箭头指向的是启动界面,点击会变色的就是按钮,3,控制器最终都是继承自UIViewController,管理各种事件的监听,每个界面都要有相应的控制器,所属的控制器在名片有写。4,连接按钮关联的监听方法,右击出现一堆Events事件,其中Touch Up Inside是点击事件,而返回值为IBAction

2016-12-30 12:23:25 250

原创 OC基础笔记6

1,可变数组也是继承于父类的,一些需要注意的点addObject:为原来的数组中添加一个元素addObjectsFromArray:为原来的数组中添加多个元素如果在addObject:中想添加多个元素,每添加一个就多一个数组,所以不能直接用这个来添加。一个元素和多个元素的使用方法要注意区别,但要删除某些东西时,方法通常不是delet就是remove开头的名称,

2016-12-14 15:41:08 242

原创 OC基础笔记5

101,foundation框架是基础框架,有众多应用程序借口API,大致知道里面有哪些方法,OSX大概有80个框架。结构体,枚举,类,是常用的数据类型。常用的类都是NS开头的,因为是乔布斯创建的NEXT公司开发的Next Step系统的简称。102,常见错误,不小心修改了框架中的头文件,has been modifed。需要删除缓存,在xcode菜但中,找到Locations中的Deri

2016-12-14 15:40:39 319

原创 OC基础笔记4

75,autorelease释放池在销毁时,只是对每个发送了autorelease的对象进行一次release操作,如果对象们计数值仍不为零,也是无法释放的。autorelease方法返回对象本身,不修改计数器,不用担心什么时候需要调release。释放池类似栈的结构存在(先进先出)。还有一种写法是创建一个NSAutoreleasePool对象,最后调用release释放这整个池子

2016-12-14 15:40:10 296

原创 OC基础笔记3

51,SEL类型,每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象,SEL对象可以找到方法地址去调用它,也是一个指针类型。把一个方法包装成sel类型的数据,在需要时根据数据去类对象那里找,找到了就执行。只要成功配对,会有缓存,下次直接用。注意对象方法和类方法的不同用法。包装和调用方法如下:参数最多只能传递两个,而且一定要是对象做为参数。52,使用sel来判断是否含有某个方法

2016-12-14 15:39:43 211

原创 OC基础笔记2

25,在.h文件中定义的成员变量是哪个修饰符,都能被别人,如果不想被看到,可以定义在.m文件的实现中,成为私有变量,只能自己调用(本类使用)。写法和常规定义一样。而私有方法,即没有被声明的方法,虽然不能被直接调用,但是还是有办法可以调动的,比如id类型的指针,和消息选择器。26,@property也是编译器指令,在编译时自动生成seigei方法的声明,基本写法:@property int

2016-12-14 15:38:46 226

原创 OC基础笔记1

1,类创建新对象时,是返回地址的,所以要用一个和类相关的指针来接收,这个指针的名字,就是对象的名字。本质和结构体一样。2,nslog暂时不支持输出char类型的中文形式,会输出空白3,类方法,直接用类来调用,而且不需要承接地址,因为不返回地址,直接承接返回值就可以了,但类方法中,不得含有属性变量4,类创建对象时返回的地址,是类的第零个属性isa的地址,所以可以指向这个地址去

2016-12-14 15:38:12 261

原创 关于一些错误指示

没什么摘要

2015-10-24 19:38:22 204

空空如也

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