03、3分钟教你搞定这该死的Delegate!代理与协议委托的深度理解

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总结

做程序时,经常会碰到这样一种情况:在对象A中有一个对象B,在B中做某个操作时需要调用A对象的某个方法。这时,我们就需要用代理机制,也叫委托机制。

还记得刚接触面向对象的时候,居然在B对象中又alloc了一个A对象,发现执行方法时没有works,那时不理解新alloc的对象和原来的对象A不是一个东东。
今天专门补习了一下哈,在网上找了一些资料,综合了一下,写了这篇菜鸟教程。

委托代理(delegate),顾名思义,把某个对象要做的事情委托给别的对象去做。那么别的对象就是这个对象的代理,代替它来打理要做的事。反映到程序中, 首先要明确一个对象的委托方是哪个对象,委托所做的内容是什么。委托机制在很多语言中都用到的,这只是个通用的思想,网上会有很多关于这方面的介绍。
首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事。也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委托他人帮自己去实现什么方法。

其次,我简单的总结了一下自己用到的委托的作用有两个,一个是传值,一个是传事件。
1.所谓传值经常用在b类要把自己的一个数据或者对象传给a类,让a类去展示或者处理。(切分紧耦合,和代码分块的时候经常用)
2.所谓传事件就是a类发生了什么事,把这件事告诉关注自己的人,也就是委托的对象,由委托的对象去考虑发生这个事件后应该做出什么反映。(这个经常见,例如在异步请求中,界面事件触发数据层改变等等)
3.利用委托赋值,这种方法感觉是为了不暴露自己的属性就可以给自己复值,而且这样更方便了类的管理,只有在你想要让别人给你赋值的时候才调用,这样的赋值更可控一些。(例如tableView中的委托(dateSource)中常见)。

最后,我想分享一下在使用委托的时候的一些心得和注意事项。

心得:delegate的命名要准确,尽量看名字就知道用法。delegate和通知有的用法有些象,但是前者是单对单的,后者是单对多的情况。
注意:在dealloc要把delegate至为nil,还有就是delegate设置属性的时候要用assign,不要用retain。

委托

在IOS中委托通过一种@protocol的方式实现,所以又称为协议.协议是多个类共享的一个方法列表,在协议中所列出的方法没有响应的实现,由其它人来实现.这叫好比我想买个手机,所以我有个buyIphone 方法,但是我不知道谁那买手机,所以把这个需求发布出去(比如公布在网站上),如果有卖手机的商人(也就是说他能实现buyIphone这个方法)看到,他就会接受我的委托,(在商人自己的类中实现),那么我的委托对象就指向了这个商人..当我要买手机的时候,直接找他就行了.
例如:
.h文件中

@protocol MyDelegate
-(void)buyIphone:(NSString *)iphoneType money:(NSString *)money;

@end
@interface My : NSObject
{
    id<MyDelegate> deleage;
}
或:
@property(assign,nonatomic)id<MyDelegate> delegate;
@end

代码中声明了一个协议名叫Mydelegate,在其中有一个buyIphone方法,即一个委托项。当我要购买手机的时候只需要通过delegate 调用 BuyIphone方法即可.

如下:

-(void)willbuy
{
[delegate buyIphone:@”iphone 4s” money:@”4888”];

}
我不必关心谁现实了这一委托,只要实现了这个委托的类,并且buyIphone是声明的委托中必须实现的方法,那么就一定能够得到结果.

例如:商人类实现了这一委托(用表示实现)

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "My.h"
@interface Business : NSObject<MyDelegate>

@end

然后在 @implementation Business 中调用 buyIphone方法

#import "Business.h"

@implementation Business

-(void)buyIphone:(NSString *)iphoneType money:(NSString *)money
{
    NSLog(@"手机有货,这个价钱卖你了,发货中!!");
}
@end

delegate是ios编程的一种设计模式。我们可以用这个设计模式来让单继承的objective-c类表现出它父类之外类的特征。再举个栗子��代理实现如下:

类GifView是继承自UIView的,它加载在RootViewController上来通过一个Timer播放动画。同时,RootViewController需要知道Timer的每次执行。
代码如下。
首先,定义GifView,在其头文件中定义代理EveryFrameDelegate,同时声明方法- (void)DoSomethingEveryFrame;

#import <UIKit/UIKit.h>

@protocol EveryFrameDelegate <NSObject>

- (void)DoSomethingEveryFrame;

@end

@interface GifView : UIView 
{
    NSTimer *timer;
    id <EveryFrameDelegate> delegate;
    NSInteger currentIndex;
}

@property (nonatomic, retain) id <EveryFrameDelegate> delegate;

@end

然后,只要在GifView.m中让Timer在每次执行的时候调用delegate来执行DoSomethingEveryFrame,代码如下:

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{

    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self)
    {
        timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.05 target:self selector:@selector(play) userInfo:nil repeats:YES];
        [timer fire];
    }
    return self;
}

-(void)play
{
        [delegate DoSomethingEveryFrame];

}

GifView上的工作就完成了。
下面是RootViewController中的代码,RootViewController只要在定义GifView的时候指定其代理为自身,就可以知道Timer的每次执行:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
    GifView *tmp = [[GifView alloc] initWithFrame:rect];
    tmp.delegate = self;
    [self.view addSubview:tmp];
    [tmp release];
}

- (void)DoSomethingEveryFrame
{
    NSLog(@"I'm the delegate! I'm doing printing!");
}

GifView中Timer每次执行都会打印一行
I’m the delegate! I’m doing printing!
故,RootViewController就知道Timer的每次执行了。

再一个举栗��:利用textFieldDelegate代理方法改变屏幕颜色


TestDelegateView.h

//  Created by 康大亮 on 15/11/18.
//  Copyright © 2015年 com.evergrande. All rights reserved.
#import <UIKit/UIKit.h>

@protocol TestDelegateViewDelagate <NSObject>

//定义一个可选的代理方法
@optional
- (void) passMySelf:(id)testDelegateView exchangeColor:(NSString *)exchangeColor;//

@required


@end


@interface TestDelegateView : UIView

@property (nonatomic, assign)id<TestDelegateViewDelagate> delegate;//使用assign不需管理内存,不用规避循环引用

@end

TestDelegateView.m

#import "TestDelegateView.h"

@implementation TestDelegateView
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self addBtn];
    }
    return self;
}


- (void)addBtn{
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    [btn setFrame:CGRectMake(200, 200, 100, 100)];
    [btn setTitle:@"调用代理方法" forState:UIControlStateNormal];
    //添加回调方法
    [btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self addSubview:btn];
}

- (void)btnAction:exchangeColor{
    //调用协议方法
    [self.delegate passMySelf:self exchangeColor:@"改变背景颜色"];
}

@end

AppDelegate.m


#import "AppDelegate.h"
#import "TestDelegateView.h"//导入

@interface AppDelegate ()<UITextFieldDelegate, TestDelegateViewDelagate>//协议代理(多个用逗号隔开)

@end

@implementation AppDelegate


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];

    [self.window setRootViewController:[[UIViewController alloc] init]];


    //自定义
    UITextField *field = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    field.placeholder = @"测试键回收";
    field.delegate = self; //指定代理
    [self.window addSubview:field];


    //使用系统的
    TestDelegateView *testView = [[TestDelegateView alloc] initWithFrame:self.window.frame];
    testView.delegate = self;//指定代理
    testView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    [self.window addSubview:testView];



    return YES;
}


#pragma mark -- textFieldDelegate代理方法

// 点击键盘Return键时候的回调方法
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
    // 取消第一响应者,编辑状态停止,用户交互停止,键盘会回收。称为第一响应者的方法是???
    [textField resignFirstResponder];//
    NSLog(@"---%s", __func__);

    return YES;
}

//
- (void)passMySelf:(id)testDelegateView exchangeColor:(NSString *)exchangeColor
{
    [testDelegateView setBackgroundColor:[UIColor greenColor]];
    NSLog(@"%@", exchangeColor);
    NSLog(@"---%s", __func__);

}
@end

点击前.png

点击后.png

控制台输出.png

点击键盘Return键时候的回调方法

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
    // 取消第一响应者,编辑状态停止,用户交互停止,键盘会回收。称为第一响应者的方法是???
    [textField resignFirstResponder];//
    NSLog(@"---%s", __func__);

    return YES;
}
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