C++中的四种新式转型:
const_cast:常量性转除
dynamic_cast:用来决定某对象是否归属继承体系中的某个类型
reinterpret_cast:低级转型,如将pointer to int转型为int
static_cast:强迫隐式转型,如将non-const转成const, int转为double,将void*转为typed指针,将pointer-to-base转为pointer-to-derived.
static_cast和dynamic_cast的区别之一是dynamic_cast只能接受的类型参数为指针或者引用。也就是static_cast可以用作对象转化,而dynamic_cast只能用作指针和引用的转化。
用static_cast强制将derived对象转化为base对象,并调用对象的base里的函数,并不能成功,因为调用的主体已经是对象的副本,函数没有作用到原始对象身上:
class Base {
public:
Base(int value) : b(value) {}
virtual void print() {
cout << "Base: " << b << endl;
}
virtual void setValue(int value) {
b = value;
}
protected:
int b;
};
class Derived:public Base {
public:
Derived(int value) : d(value), Base(0){}
virtual void print() {
cout << "Base: " << b << endl;
cout << "Derived: " << d << endl;
}
virtual void setValue(int value) {
// static_cast<Base>(*this).setValue(value*2);
Base::setValue(value*2);
d = value;
}
private:
int d;
};
int main(int argc, char *args[])
{
Base* pb = new Derived(9);
pb->print();
pb->setValue(100);
pb->print();
system("pause");
return 0;
}
static_cast和dynamic_cast都可用作向上和向下转型,对于向上转型而言,两者效果是一样的。
向下转型而言,dynamic_cast具有类型检查功能,更加安全。在多态类型之间转换时,一般采用dynamic_cast,因为类型提供了运行时信息。
class B
{
virtual void f(){};
};
class D : public B
{
virtual void f(){};
};
void main()
{
B* pb = new D; // unclear but ok
B* pb2 = new B;
D* pd = dynamic_cast<D*>(pb); // ok: pb actually points to a D
D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2); // pb2 points to a B not a D, now pd2 is NULL
}
以上向下转换的代码运行时会检查基类指针pb,pb2是否真正指向一个子类对象,这里pd指向子类对象,而pd2则指向基类对象,所以pd2未转化成功,其值为0.