执行上下文

代码分类(位置)

  • 全局代码

  • 函数(局部)代码

全局执行上下文

  • 在执行全局代码之前将window确定为全局执行上下文

  • 对全局数据进行预处理

    • var定义的全局变量==>undefined,添加为window的属性。

    • function声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window的方法。

    • this==>赋值(window)。

  • 开始执行全局代码

函数执行上下文

  • 在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象

  • 对局部数据进行预处理

    • 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性(虚拟的,存在于栈中)。

    • arguments(伪数组)==>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性。

    • var定义的局部变量==>undefined,添加为执行上下文的属性。

    • function声明的函数==>赋值(fun),添加为执行上下文的方法。

    • this==>赋值(调用函数的对象)。

  • 开始执行函数体代码

执行上下文栈 (特点:后进先出)

  1. 在全局代码执行前,js引擎就会创建一个栈俩存储管理所有的执行上下文 对象。

  2. 在全局执行上下文(window)确定之后,将其添加到栈中(压栈)。

  3. 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)。

  4. 在当前函数执行完毕后,将栈里的对象移除(出栈)。

  5. 当所有的代码执行完后,栈中只剩下widow。

  6. 全局执行上下文只有一个。

  7. 栈的底部永远都是window。

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