大部分情况下,VC里没有ActiveMovieControl Object这个控件
加载ActiveMovieControl Object控件操作:
"开始"->"运行"->"输入regsvr32 msdxm.ocx"->"确定",会弹出一个对话框说成功的!!
4. 接下来,就是为程序添加消息处理函数。打开 ClassWizard,为各个按钮加入消息处理函数。在MediaPlayerDlg.cpp文件里为各消息处理函数添加代码,各代码如下:
void CMediaPlayerDlg::OnClose()
{
m_ActiveMovie.CloseWindow();//关闭窗口
}
void CMediaPlayerDlg::OnOpen()
{
char szFileFilter[]="Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|" "Wma File(*.wma)|*.wma|"
"Video File(*.dat)|*.dat|" "Wave File(*.wav)|*.wav|" "AVI File(*.avi)|*.avi|"
"Movie File(*.mov)|*.mov|" "Media File(*.mmm)|*.mmm|"
"Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|" "MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|"
"All File(*.*)|*.*||";//文件类型过滤
//注意:如果project是宽字节 需要文件类型需要修改为
/*TCHAR szFileFilter[]=L"Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|" L"Wma File(*.wma)|*.wma|"
L"Video File(*.dat)|*.dat|" L"Wave File(*.wav)|*.wav|" L"AVI File(*.avi)|*.avi|"
L"Movie File(*.mov)|*.mov|" L"Media File(*.mmm)|*.mmm|"
L"Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|" L"MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|"
L"All File(*.*)|*.*||";//文件类型过滤
*/
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter);
if(dlg.DoModal()==IDOK){
CString PathName=dlg.GetPathName();
PathName.MakeUpper();
m_ActiveMovie.SetFileName(PathName);
}
}
void CMediaPlayerDlg::OnPlay()
{
m_ActiveMovie.Run();//播放文件
SetTimer(0,20,NULL);//设置定时器
}
void CMediaPlayerDlg::OnStop()
{
m_ActiveMovie.Stop();//停止播放文件
KillTimer(0);//关掉定时器
}
void CMediaPlayerDlg::OnPause()
{
m_ActiveMovie.Pause();
}
void CMediaPlayerDlg::OnUpper()
{
long Volume=m_ActiveMovie.GetVolume();
m_ActiveMovie.Pause();
m_ActiveMovie.SetVolume(Volume+100);
m_ActiveMovie.Run();
}
void CMediaPlayerDlg::OnLower()
{
long Volume=m_ActiveMovie.GetVolume();
m_ActiveMovie.Pause();
m_ActiveMovie.SetVolume(Volume-100);
m_ActiveMovie.Run();
}
void CMediaPlayerDlg::OnRepeat()
{
if(!isRepeat){
isRepeat=TRUE;
SetDlgItemText(IDC_STATIC2,"Status:Repeat");
}
else{
isRepeat=FALSE;
SetDlgItemText(IDC_STATIC2,"Status:Normal");
}
}
void CMediaPlayerDlg::OnFulscreeen()
{
m_ActiveMovie.Pause();
m_ActiveMovie.SetFullScreenMode(true);
m_ActiveMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);
m_ActiveMovie.Run();
}
(注释:函数OnTimer()需通过ClassWizard(Ctrl+W)来添加,不能直接复制)
void CMediaPlayerDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
double CurrentPos=m_ActiveMovie.GetCurrentPosition();
if(CurrentPos==0&&isRepeat)//如果当前是文件的起始位置而且为重复播放状态
m_ActiveMovie.Run();
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
5. 为使播放器具有Repeat功能,需在头文件MediaPlayerDlg.h 加入控制变量BOOL isRepeat;类型可为Private。同时修改OnInitDialog()函数:
BOOL CMediaPlayerDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
isRepeat=FALSE;
……
}