这是一种基础光源,它的颜色会添加到整个场景和所有对象的当前颜色上
例子:
var light = new THREE.AmbientLight( 0x404040 ); // soft white light
scene.add( light );
结构:
AmbientLight(hex)
hex——组成颜色的RGB值
这将创建一个这个颜色的环境光
源码:
https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/cameras/PerspectiveCamera.js