小白算法积累——顺序表10#顺序表+循环左移n个单位

题目:设将n(n>1)个整数存放到一维数组R中。设计一个在时间和空间两方面都尽可能高效的算法。将R中保存的序列循环左移P(0<p<n)个位置,即将R中的数据由(X0, X1,X2,…Xn-1)变换为(Xp,Xp+1,…Xp-1)

关键字顺序表 循环左移

思路
关注:循环左移本质上是:“两段”互换
互换=全部逆置+两段分别逆置
1.通用逆置函数:遍历循环+头尾元素互换
需要变量:L, 相对头尾结点下标:from, to
逆置截止结点下标:<(to-from+1)/2

2.整个表逆置
需要变量:0,n-1

3.前p个元素为第一段;其余剩下元素为第二段
两段分别逆置:0,p;p+1,n-1

void Reverse(int R[],int from,int to){
  int i,temp;
  for(i=0;i<(to-from+1)/2;i++){
  temp=R[from+i];
  R[from+i]=R[to-i];
  R[to-i]=temp;
  }

void Converse(int R[],int n,int p){
Reverse(R,0,n-1)
Reverse(R,0,n-p-1)
Reverse(R,n-p,n-1)}
}

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人工智能 广度优先搜索和A*搜索策略 C语言实现代码+实验报告 1)开发环境:C++ 2)功能要求:分别使用广度优先搜索和A*搜索策略 应用于8-puzzle的解答上 3)问题描述: 1.在图1,3*3的方格棋盘上,摆放着1到8这八个数码,有1个方格是空。(0表示空)  2.如图1所示,要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态(图1左)到目标状态(图1右)。 3.可自行设计初始状态。目标状态为数字从小到大按顺时针排列。 4.分别用广度优先搜索策略、和启发式搜索算法(A*算法)求解八数码问题; 1>BFS 1)状态表示的数据结构 //状态 struct State { int arr[3][3]; //记录九宫格 int zeroX; //0所在的横坐标 int zeroY; //0所在的纵坐标 int f; //父节点的位置,根节点的父节点记为-1 int d; //与根节点的距离 }states[maxNum]; 2)状态扩展规则的表示 ① 对当前结点进行拓展,0点朝上下左右四个位置移动改变状态,若当前移动会超出边界则放弃朝该方向移动。 ② 判断移动后的状态是否与之前已经拓展过或存储的结点状态重复,若重复则删除,反之把状态存入表中。 ③ 检查新状态是否与目标状态相同,若是则输出移动路径,搜索结束。反之指针指向open表中的下一个结点,重复①②③,直到当前节点为空,寻找结束,未搜索到路径。 3)搜索产生的状态空间图(以棋盘初始状态为283104765为例) 2>A*搜索算法 1)状态表示的数据结构 // 八数码 typedef struct node { int arr[N][N]; //数组记录 int zeroX, zeroY; //0的位置 int d, w, f; //搜索深度,曼哈顿距离代价,总代价 struct node *father;//指向父节点的指针 }node, *pNode; // 顺序表 typedef struct list { pNode arr[maxSize]; long len; }list, *pList; 2)状态扩展规则的表示 ① 对当前结点进行拓展,0点朝上下左右四个位置移动改变状态,若当前移动会超出边界则放弃朝该方向移动。 ② 判断移动后的状态是否与之前已经拓展过或存储的结点状态重复,若重复则删除,反之把状态存入表中。 ③ 检查新状态是否与目标状态相同,若是则输出移动路径,搜索结束。反之将open表中的结点按照f生序排序,指针指向open表中的下一个结点,重复①②③,直到当前节点为空,寻找结束,未搜索到路径。 3)搜索产生的状态空间图 以棋盘初始状态为283164705为例 4. 调试分析 对程序的调试通过DevC++内置的调试工具和printf语句完成

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