有在設計TIPTOP的小伙伴,今天要介紹一個偷懶工具的演算法原理給大家(公司電腦關機抄不到啊)
先從一個詭異的事件說起,我們公司招收進來的新人,號稱有十幾年經驗,但是來公司第一個月,
竟然連compile 4fd的方式都不知道。
(對照一天到晚把十幾年掛在嘴上,不知道怎樣COMIPLE還真的挺好笑!哈哈)
(就是改個畫面檔屬性,因為不知道要r.gf 搞了一禮拜,
你不懂問我,我教你(反了反了),你老兄又不聽)
後來想想,該公司肯定有"不是他"的高手改寫過COMPILE程式,而對牠暗藏一手。
說明一下:
程式檔的COMPILE是由 r.c2 程式名稱 (4GL檔沒有4GL的那部份)
r.l2 功能代碼 所組成的
舉例來說好了 假如你今天修改完 saapt110.4gl 了
那你就要 r.c2 saapt110
r.l2 aapt110
r.l2 aapt120
r.l2 aapt150
r.l2 aapt160
r.l2 aapt210 …等(很多支10幾支勒)
至於要link哪些程式,上大班課好像都沒有講到這一段…?! 不曉得是不是我記憶有問題…
(不曉得為何,我依稀記得那時候是說如果遇到這種副程式就要REBUILD(現在已經知道是錯的))
後來,經過一番詢問鼎新顧問之後,才知道可以透過p_link查詢。
1. 查詢單身有saapt110的資料
2. 逐筆進入單身再出來就會問你要不要LINK
知道有p_link可以使用之後,我就著手開發p_batchlink