#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXLEN 255
typedef struct{//串的顺序存储表示
char ch[MAXLEN];
int length;
}SString;
//简单的模式匹配算法
int Index(SString S,SString T){
int i=0,j=0;
while(i<S.length && j<T.length){
if(S.ch[i]==T.ch[j]){
++i;
++j;
}
else{
i=i-j+1;
j=0;
}
}
if(j==T.length){
printf("匹配成功!");
return i-j;
}
else{
printf("匹配失败!");
return -1;
}
}
int main()
{
SString S,T;
gets(S.ch);
S.length=strlen(S.ch);
puts(S.ch);
gets(T.ch);
T.length=strlen(T.ch);
puts(T.ch);
int e=Index(S,T);
if(e!=-1)
printf("\n子串开始下标为:%d",e);
return 0;
}
1. 暴力匹配算法(Naive Pattern Matching)
暴力匹配算法是最简单直观的模式匹配算法。其基本思想是:将模式串与主串的每一个可能的起始位置进行匹配,直到找到匹配的位置或遍历完主串。
算法步骤:
- 遍历主串S,每次遍历的起始位置为i(从0开始)。
- 对于每个起始位置i,将模式串P与主串S从位置i开始的子串进行比较。
- 如果在位置i开始的子串与模式串P完全匹配,则返回匹配的位置i。
- 如果不匹配,则继续检查下一个起始位置i+1,直到遍历完主串S。
时间复杂度:在最坏的情况下,时间复杂度为O(n*m),其中n是主串的长度,m是模式串的长度。