简单的模式匹配算法

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXLEN 255

typedef struct{//串的顺序存储表示 
	char ch[MAXLEN];
	int length;
}SString;

//简单的模式匹配算法

int Index(SString S,SString T){
	int i=0,j=0;
	while(i<S.length && j<T.length){
		if(S.ch[i]==T.ch[j]){
			++i;
			++j;
		}
		else{
			i=i-j+1;
			j=0;
		}
	}
	if(j==T.length){
		printf("匹配成功!");
		return i-j;
	}
	else{
		printf("匹配失败!");
		return -1; 
	}
} 




int main()
{
	SString S,T;
	gets(S.ch);
	S.length=strlen(S.ch);
	puts(S.ch);
	gets(T.ch);
	T.length=strlen(T.ch);
	puts(T.ch);
	int e=Index(S,T);
	if(e!=-1)
	printf("\n子串开始下标为:%d",e);
	return 0;
}

1. 暴力匹配算法(Naive Pattern Matching)

暴力匹配算法是最简单直观的模式匹配算法。其基本思想是:将模式串与主串的每一个可能的起始位置进行匹配,直到找到匹配的位置或遍历完主串。

算法步骤

  1. 遍历主串S,每次遍历的起始位置为i(从0开始)。
  2. 对于每个起始位置i,将模式串P与主串S从位置i开始的子串进行比较。
  3. 如果在位置i开始的子串与模式串P完全匹配,则返回匹配的位置i。
  4. 如果不匹配,则继续检查下一个起始位置i+1,直到遍历完主串S。

时间复杂度:在最坏的情况下,时间复杂度为O(n*m),其中n是主串的长度,m是模式串的长度。

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